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    中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

    國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)如何建構(gòu)“中國(guó)神話(huà)宇宙”?
    來(lái)源:文藝報(bào) | 趙 欣  2023年06月21日08:41

    近年來(lái),國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)電影領(lǐng)域掀起了經(jīng)典神話(huà)傳說(shuō)的再創(chuàng)作熱潮,但除《西游記之大圣歸來(lái)》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》等少量影片獲得了票房和口碑的雙贏外,《姜子牙》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:楊戩》等電影雖在票房上勢(shì)如破竹,但其口碑評(píng)價(jià)卻不盡人意。盡管如此,觀眾依然高呼期待“中國(guó)神話(huà)宇宙”的構(gòu)建。

    從實(shí)際情況來(lái)看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的神話(huà)宇宙開(kāi)發(fā)基本局限在“系列化商業(yè)電影框架下以作者創(chuàng)作為中心的互文創(chuàng)作”,缺乏角色在多個(gè)文本間流動(dòng)的統(tǒng)一宇宙觀,在某種程度上缺乏可延展性,這是我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在建構(gòu)“宇宙”時(shí)所面臨的重要問(wèn)題。系列化的動(dòng)畫(huà)電影并不等于動(dòng)畫(huà)電影宇宙,宇宙化敘事更強(qiáng)調(diào)空間敘事思維,以建構(gòu)“故事世界”為主導(dǎo),彼此關(guān)聯(lián)、互為補(bǔ)充。從這點(diǎn)來(lái)看,“漫威電影宇宙”、《熊出沒(méi)》系列的“熊宇宙”已經(jīng)初步完成故事世界的構(gòu)筑。“當(dāng)人們喜歡一則故事和它的故事世界時(shí),他們會(huì)需要更多能給故事世界添彩的文本和更多能讓他們對(duì)這個(gè)品牌表忠心的物件。”故事世界的成功構(gòu)筑有助于電影的長(zhǎng)久延續(xù)和“宇宙”的形成,進(jìn)而激發(fā)更大的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益。

    何以“故事世界”

    “故事世界”理論是當(dāng)代認(rèn)知敘事學(xué)的核心。戴維·赫爾曼將文本視為“創(chuàng)造世界的藍(lán)圖”,提出故事世界是“存在于闡釋者的心中由文本喚起的世界,是被敘述的情況和事件的心理模型”。也就是說(shuō),如果我們把“故事世界”想象成在閱讀、觀看、游戲敘事文本時(shí)建立的心理表征,那么它就不是故事中對(duì)象的靜態(tài)容器,而是不斷演變的局勢(shì)的動(dòng)態(tài)模型。因此對(duì)于創(chuàng)造世界的能力,更準(zhǔn)確的表述是激發(fā)一個(gè)世界的心理表征的能力。

    在赫爾曼的基礎(chǔ)上,瑪麗-勞拉·瑞安指出,與常見(jiàn)的世界概念不同,故事世界是與“宇宙”同義的一切存在物的世界。故事世界被進(jìn)一步解釋為“隨著故事里講述的事件不斷向前推進(jìn)的一個(gè)想象的整體”。如E.M.福斯特提出的一個(gè)案例,“國(guó)王死了,然后王后悲痛而亡”,這沒(méi)有喚起任何的想象空間,觀眾并不會(huì)試圖構(gòu)建一個(gè)世界。換句話(huà)說(shuō),定論式的信息接收不會(huì)讓觀眾在情感上理解王后的悲傷,更不會(huì)誘使人們將其轉(zhuǎn)換為視覺(jué)化圖像,因?yàn)樗狈Α笆澜缧浴薄S捎诠适律婕皶r(shí)間、空間和因果關(guān)系,每個(gè)故事都必然包含它發(fā)生的世界,所以這只是一個(gè)邏輯意義上的沒(méi)有被言明的可能世界,而不是經(jīng)驗(yàn)意義上的故事世界。與之相對(duì)的是海明威的微小說(shuō),“出售:嬰兒鞋,從未穿過(guò)”,這段敘述會(huì)激發(fā)觀眾對(duì)敘述空白的想象,來(lái)解釋這個(gè)令人困惑的故事。

    兩段同樣簡(jiǎn)短的敘述,其內(nèi)容的展示性不同,因此觀眾的想象程度(或者說(shuō)參與程度)是不同的。雖然這種判斷相對(duì)個(gè)人,但是敘事文本是否投射出了包含人物和事件的世界、是否具有“世界性”,恰恰是由主觀的心理表征能力決定,這也是影片“沉浸感”產(chǎn)生的前提。

    文本的可敘述性由世界性決定,而世界性由建立心理表征能力決定。因此,理想的故事世界意味著邀請(qǐng)觀眾參與“報(bào)道的事件”,而這依賴(lài)于完整自洽的世界邏輯與高度可信的世界架構(gòu),從而給予觀眾帶入感、真實(shí)感、沉浸感。

    從“故事”到“故事世界”

    世界由文本創(chuàng)造,但是被想象為獨(dú)立于文本而存在,故事世界的概念證明了跨虛擬性(transfictionality)是合理的。對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),此時(shí)敘事文本代表了世界,但不是創(chuàng)造了它。世界逃離了原作者的控制,角色獲得了自己的生活。同時(shí),基于艾科的“可能世界”理論,通過(guò)“改編”擴(kuò)展故事世界也就變得可行了。

    經(jīng)典神話(huà)文本可以說(shuō)是以情節(jié)為中心,故事多分散性講述,劇情高度閉合且包含太多結(jié)尾。當(dāng)下改編的封神題材動(dòng)畫(huà)電影利用“如果……會(huì)怎么樣?”給予人物不同的命運(yùn),實(shí)際上形成了以角色為中心的敘事。這也導(dǎo)致所有戲劇沖突都圍繞著主人公的成長(zhǎng)歷程與心理變化展開(kāi),缺少空間維度的構(gòu)建。

    一個(gè)好的角色,對(duì)于系列化的動(dòng)畫(huà)電影來(lái)說(shuō)足矣,因?yàn)樗梢灾味鄠€(gè)故事,但他難以支撐一個(gè)宏大的世界。創(chuàng)制中國(guó)“神話(huà)宇宙”要以“世界”為中心,因?yàn)橐粋€(gè)世界可以支撐多個(gè)故事、多個(gè)角色,此時(shí)“世界構(gòu)筑”遠(yuǎn)比“個(gè)人困擾”重要。

    個(gè)人進(jìn)入世界的首要條件是給予觀眾“世界感”,其生成機(jī)制是發(fā)生一個(gè)對(duì)于故事世界里所有人都意義重大且正在迫近的事件,比如《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》中,滅霸利用無(wú)限手套消滅了宇宙間半數(shù)生命,每位英雄都受此影響,包括在上部影片中未露面的鷹眼等人,因此復(fù)仇者聯(lián)盟自然而然地集結(jié)了。

    同時(shí),“世界”需要不變的特征作為不同文本的共同參考系,每部影片以此呈現(xiàn)為一場(chǎng)正在進(jìn)行的“戰(zhàn)爭(zhēng)”中的一場(chǎng)勝利,由此“故事世界”逐漸被構(gòu)建完整。《熊出沒(méi)》出品人尚琳琳表示,其“世界觀基礎(chǔ)架構(gòu)一直沒(méi)有改變”,基礎(chǔ)角色設(shè)定也是統(tǒng)一的,《熊出沒(méi)》一直處于這個(gè)框架內(nèi)創(chuàng)作,在此基礎(chǔ)上逐漸完整熊宇宙。

    但“封神宇宙”相關(guān)影片似乎一直缺少支撐“世界”的不變規(guī)制,無(wú)論是《哪吒之魔童降世》中靈珠與魔丸、龍族與天庭的對(duì)立,還是《新神榜:哪吒重生》中哪吒與龍族的世仇對(duì)立,這些對(duì)立設(shè)計(jì)似乎構(gòu)成了某種“世界觀”,并圍繞此設(shè)定展開(kāi)戲劇沖突,但這種設(shè)定實(shí)際上是脫離環(huán)境的,甚至在任何超現(xiàn)實(shí)空間中都能實(shí)現(xiàn),這就表明它不指向任何世界規(guī)制,這也阻礙了角色在不同文本里的流動(dòng)。只有當(dāng)這個(gè)設(shè)定作為這個(gè)世界的運(yùn)行機(jī)制存在,基于此被引入敘事時(shí),它才能真正成為“故事世界”的存在,進(jìn)而成為空間的一部分,如“漫威宇宙”中維度層級(jí)導(dǎo)致英雄戰(zhàn)斗力差異的設(shè)定。

    正如亨利·詹金斯所說(shuō),敘事日漸成為一種構(gòu)造世界的藝術(shù)。隨著“漫威宇宙”的成功與神話(huà)題材動(dòng)畫(huà)電影的改編熱潮,業(yè)界對(duì)“宇宙”的使用出現(xiàn)泛濫傾向。如前所述,當(dāng)前“神話(huà)宇宙”展現(xiàn)出的是統(tǒng)一的宇宙觀和空間思維的缺失,敘事局限在角色成長(zhǎng)歷程的單一線性邏輯上,某種程度上是缺乏可延展性的。巨細(xì)無(wú)遺的宏大故事世界是“神話(huà)宇宙”永葆生命力的基礎(chǔ),未來(lái)隨著神話(huà)題材動(dòng)畫(huà)電影陸續(xù)上映,故事生產(chǎn)者必然需要圍繞故事世界的完備性與開(kāi)放性進(jìn)行更深入的思考與布局。

    (作者系中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)字藝術(shù)專(zhuān)業(yè)碩士研究生)

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