數(shù)字技術(shù)應(yīng)用助力影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展
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這些年人們明顯感到,國(guó)產(chǎn)影視作品特效水平大幅提升。生動(dòng)而富有質(zhì)感的數(shù)字特效應(yīng)用,為豐富影視作品視覺(jué)效果、提升影視藝術(shù)水平提供了更多可能。
數(shù)字特效為藝術(shù)表達(dá)而生。在技術(shù)與藝術(shù)融合發(fā)展的道路上,期待更多創(chuàng)作者回歸藝術(shù)本身,給藝術(shù)創(chuàng)意和思想表達(dá)插上數(shù)字技術(shù)的翅膀。
從地球表面到9萬(wàn)公里高空,一架太空電梯直沖霄漢,升空細(xì)節(jié)逼真,宇宙背景瑰麗。春節(jié)期間,電影《流浪地球2》里這組特效鏡頭給觀眾帶來(lái)視覺(jué)震撼,引發(fā)人們熱議。不只太空電梯,電視劇《三體》中皚皚雪山上的大科學(xué)裝置、電影《外太空的莫扎特》中靈動(dòng)可愛(ài)的毛絨玩偶……這些生動(dòng)而富有質(zhì)感的數(shù)字特效應(yīng)用,為豐富影視作品視覺(jué)效果、提升影視藝術(shù)水平提供了更多可能。
近年來(lái),隨著數(shù)字化進(jìn)程加快,數(shù)字特效技術(shù)的“用武之地”不斷擴(kuò)大。無(wú)論是展現(xiàn)宏大場(chǎng)景,還是刻畫(huà)精微細(xì)節(jié),數(shù)字特效都增強(qiáng)了作品的藝術(shù)感染力。其迭代升級(jí)和深度應(yīng)用,正讓影視創(chuàng)作綻放視聽(tīng)華彩,助推中國(guó)影視產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
只要想得出,就能看得見(jiàn)
數(shù)字特效是利用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)(CG)等實(shí)現(xiàn)的視覺(jué)效果。一段時(shí)間以來(lái),影視制作主要依靠實(shí)景拍攝,這很真實(shí)可信,但在一定程度上限制了創(chuàng)作者想象力的發(fā)揮。計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的發(fā)明和應(yīng)用為影視創(chuàng)作提供了更多可能。有人甚至說(shuō),有了數(shù)字特效,“只要導(dǎo)演想得出,觀眾就能看得見(jiàn)”。
大到浩瀚無(wú)垠的宇宙空間,小到一盞茶杯上閃過(guò)的微微光暈,不管是高擬真度的場(chǎng)景人物,還是抽象夸張的動(dòng)畫(huà)演繹,都能通過(guò)數(shù)字特效實(shí)現(xiàn)。目前,數(shù)字特效不僅應(yīng)用于后期剪輯,而且貫穿于影視項(xiàng)目策劃、劇本創(chuàng)作、場(chǎng)景布置、道具制作、現(xiàn)場(chǎng)拍攝等各個(gè)環(huán)節(jié)。當(dāng)下創(chuàng)作播映的大部分影視作品,都或多或少地用到了數(shù)字特效技術(shù)。
數(shù)字特效是一項(xiàng)需求驅(qū)動(dòng)型的影視制作技術(shù),它的技術(shù)突破始終圍繞“作品要達(dá)到什么樣的藝術(shù)效果”展開(kāi)。作品體裁不同,對(duì)數(shù)字特效的需求就不一樣。一部科幻電影的特效時(shí)長(zhǎng)往往要在90分鐘以上,場(chǎng)景變換多、視覺(jué)元素?cái)?shù)不勝數(shù),需要穩(wěn)定高效的特效技術(shù)以保證作品質(zhì)量與制作效率。類(lèi)似于精美工藝品的制作,數(shù)字特效也需要一道道工序進(jìn)行“打磨”。觀眾看到的那些震撼的特效鏡頭,往往需經(jīng)過(guò)前期策劃、中期制作、后期合成3個(gè)主要步驟。首先由導(dǎo)演、特效部門(mén)、攝影部門(mén)等主創(chuàng)人員共同確定特效制作方案、美術(shù)置景方案等。其次圍繞特效制作,完成模型建構(gòu)、紋理貼圖繪制、材質(zhì)與燈光設(shè)定、效果設(shè)定等工作,這個(gè)步驟會(huì)用到大量先進(jìn)技術(shù),如現(xiàn)場(chǎng)掃描、動(dòng)作捕捉等。最后進(jìn)行畫(huà)面合成,添加特殊視覺(jué)效果,并對(duì)作品的整體藝術(shù)風(fēng)格和畫(huà)面質(zhì)量進(jìn)行優(yōu)化。只有這些功夫都做到位,才能給觀眾真實(shí)可信的視覺(jué)觀感。
只有認(rèn)識(shí)深,才能做得真
數(shù)字特效軟件、動(dòng)作捕捉設(shè)備等是特效制作的得力工具,用好這些特效利器實(shí)現(xiàn)理想藝術(shù)效果,要求創(chuàng)作者實(shí)實(shí)在在深入生活、研究生活,在對(duì)事物的認(rèn)知上實(shí)現(xiàn)突破,可以說(shuō)“只有認(rèn)識(shí)深,才能做得真”。
每部影視作品都具有獨(dú)特性,所運(yùn)用的技術(shù)方案并不相同。即便是表現(xiàn)相同場(chǎng)景,一部作品的特效素材也不能完全移植到另一部作品中。這就需要針對(duì)具體作品定制特效方案,做到量體裁衣。作品需要數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)哪種效果,設(shè)計(jì)師就要投身相關(guān)領(lǐng)域系統(tǒng)研究學(xué)習(xí)、各個(gè)擊破,制作出符合科學(xué)原理、劇情設(shè)定和作品藝術(shù)風(fēng)格的特效,這就凸顯了特效制作跨學(xué)科、綜合性的行業(yè)特點(diǎn)。
制作電影《獨(dú)行月球》中赤大袋鼠“剛子”的過(guò)程,對(duì)我們來(lái)說(shuō)就是一次寶貴探索。《獨(dú)行月球》是一部喜劇與科幻融合的作品,袋鼠角色既要看上去真實(shí),又要舉手投足間充滿喜感,這就對(duì)數(shù)字特效提出了很高要求。為此,制作團(tuán)隊(duì)遍查袋鼠相關(guān)資料和論文,到動(dòng)物園近距離探訪,研究袋鼠骨骼標(biāo)本,熟悉袋鼠外觀特征、生活習(xí)性和動(dòng)作規(guī)律等。
隨后,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)8個(gè)月的時(shí)間,結(jié)合劇本中的角色設(shè)定完成特效方案設(shè)計(jì),又用11個(gè)月時(shí)間完成數(shù)字化制作。其中,毛發(fā)效果是個(gè)難點(diǎn)。一只袋鼠全身約有5000萬(wàn)根毛發(fā),制作團(tuán)隊(duì)從毛發(fā)走向、光澤、疏密分布、軟硬程度等各種維度最大限度地還原真實(shí)袋鼠的毛發(fā)效果。類(lèi)似的還有骨骼系統(tǒng)、肌肉系統(tǒng)、脂肪分布等,一個(gè)看似不起眼的參數(shù),如果沒(méi)有扎實(shí)的科學(xué)認(rèn)知支撐,視覺(jué)呈現(xiàn)就會(huì)失真,以致影響作品的藝術(shù)效果。只有把這些跨學(xué)科、跨領(lǐng)域的知識(shí)充分吸收和轉(zhuǎn)化,才能創(chuàng)作出高水平的數(shù)字特效。
技術(shù)進(jìn)步依靠實(shí)踐積累。這些年人們明顯感到,國(guó)產(chǎn)影視作品特效水平大幅提升,涌現(xiàn)出《悟空傳》《流浪地球》《外太空的莫扎特》《獨(dú)行月球》等一批讓觀眾“眼前一亮”的視效佳作。國(guó)內(nèi)數(shù)字特效制作團(tuán)隊(duì)從創(chuàng)意到細(xì)節(jié)、從方案制定到執(zhí)行落實(shí)都進(jìn)步明顯,在場(chǎng)景類(lèi)、氣氛類(lèi)等特效制作上已經(jīng)較為成熟,并且不斷向新的領(lǐng)域掘進(jìn)。比如,在難度很高的人物特效領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)從業(yè)者們已將目光投向?qū)憣?shí)級(jí)數(shù)字角色。相信隨著影視行業(yè)整體發(fā)展和數(shù)字技術(shù)迭代升級(jí),我國(guó)數(shù)字特效有望比肩世界領(lǐng)先水平。
只有用得好,才算真本事
數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,不僅提高了特效制作效率,更改變著影視工業(yè)流程。通過(guò)大量數(shù)字特效制作實(shí)踐,創(chuàng)作者們認(rèn)識(shí)到,制作流程管理的探索與創(chuàng)新至關(guān)重要。虛擬拍攝就是數(shù)字特效技術(shù)與影視制作流程融合創(chuàng)新的產(chǎn)物。
通過(guò)不斷探索,影視創(chuàng)作者們發(fā)現(xiàn),如果將后期制作流程前置到前期拍攝中,不僅可以幫助解決特效問(wèn)題,還可以降低制作成本,提高制作效率,提升視效水平。在正式拍攝前,虛擬拍攝將作品需要的道具、場(chǎng)景、視覺(jué)元素?cái)?shù)字化地生成于電腦軟件中,演員雖在沒(méi)有實(shí)物的空間中表演,但導(dǎo)演可以通過(guò)計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)渲染,在監(jiān)視器上實(shí)時(shí)看到有道具、有背景的場(chǎng)面。這樣,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)就有了許多預(yù)演、試錯(cuò)的機(jī)會(huì)。電影《流浪地球2》幾乎全片使用了虛擬拍攝技術(shù),3000多個(gè)視效鏡頭中,虛擬拍攝鏡頭有2000多個(gè)。位于青島的影棚中,虛擬化制作平臺(tái)融合了動(dòng)作捕捉、面部捕捉、虛擬拍攝、三維掃描等制作設(shè)備。通過(guò)這一平臺(tái),劇組對(duì)影片拍攝計(jì)劃進(jìn)行了全面細(xì)致的虛擬化預(yù)演,不僅保障了表演效果和特效質(zhì)量,還激發(fā)了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)新的靈感。
虛擬拍攝的探索,是數(shù)字特效技術(shù)助力中國(guó)影視工業(yè)化、數(shù)字化快速發(fā)展的縮影。“只有用得好,才算真本事”,以特效制作模式為例,我們沒(méi)有照搬國(guó)外影視工業(yè)模式,而是更注重在實(shí)踐中解決問(wèn)題,作品完成后通過(guò)“復(fù)盤(pán)”總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。難題的突破有助于技術(shù)水平的提升,也會(huì)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)新。比如,觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn)《流浪地球2》中的行星發(fā)動(dòng)機(jī),相較于前作就更精細(xì)、更美觀,這就是我們數(shù)字特效實(shí)踐積累的成果。通過(guò)這些數(shù)字特效“實(shí)戰(zhàn)”“苦戰(zhàn)”,我國(guó)影視創(chuàng)作者正在借助數(shù)字技術(shù)創(chuàng)作具有中國(guó)風(fēng)格的全新作品,正在走出一條符合中國(guó)國(guó)情的影視數(shù)字化發(fā)展道路。
矚目未來(lái),云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等前沿技術(shù)將深度應(yīng)用到特效制作領(lǐng)域,給影視工業(yè)化帶來(lái)更多發(fā)展機(jī)遇。很多繁瑣、重復(fù)的特效工作有可能通過(guò)智能化設(shè)備來(lái)完成。與此同時(shí),影視創(chuàng)作者也要不斷掌握駕馭數(shù)字技術(shù)的新本領(lǐng),提高作品的藝術(shù)表現(xiàn)力和思想穿透力。數(shù)字特效為藝術(shù)表達(dá)而生。在技術(shù)與藝術(shù)融合發(fā)展的道路上,期待更多創(chuàng)作者回歸藝術(shù)本身,給藝術(shù)創(chuàng)意和思想表達(dá)插上數(shù)字技術(shù)的翅膀,助力中國(guó)影視攀登藝術(shù)高峰。
(作者為中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)專(zhuān)業(yè)委員會(huì)副主任、電影《流浪地球2》視效總監(jiān))