首屆中國科普游戲大會在滬舉辦 ——聚焦科普產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與變革
游戲正在成為一種新的文化載體,是生活、藝術(shù)、科技的有機融合。4月10日,主題為“科普產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與變革”的中國科普游戲大會在上海科技館舉辦。本次大會是我國科普游戲領(lǐng)域的首屆高峰論壇,聚焦科普游戲的再定義、實踐場景和發(fā)展趨勢,以及需要的政策支持和可能出現(xiàn)的問題及其應對策略,為今后科普游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展探明方向。大會發(fā)表了科普游戲的新思想、新創(chuàng)意及新作品,并發(fā)布《科普游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展宣言》。來自政府機構(gòu)、科研院所、科普場館及游戲企業(yè)的百余位代表通過“線上+線下”方式參加會議。
在開幕式上,中共上海市委宣傳部副部長王亞元,中歐國際工商學院原院長、管理學教授朱曉明,中國科協(xié)科學技術(shù)普及部副部長廖紅、上海科技館黨委書記王蓮華到會致辭。作為本屆大會重要會議成果之一,大會發(fā)布了《科普游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展宣言》。
開幕式結(jié)束后,進行大會主旨報告會。中國科學院院士、中國科普作家協(xié)會理事長周忠和,麻省理工學院教授泰勒(T.L. Taylor),上海科技館館長王小明,臺中自然科學博物館館長孫維新,完美世界高級副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長王雨蘊,澳門科學館館長邵漢彬分別作了題為《關(guān)于科普游戲的科普功能的思考》《游戲與電子競技文化的傳播》《數(shù)字文化中的科學游戲》《多元科普的新面向——用游戲來傳遞科學》《游戲化思維——打開科普世界的新一番天地》《科普游戲與跨次元融合》六個主旨報告。
當天下午,大會還圍繞“發(fā)表新思想”“發(fā)表新創(chuàng)意”“發(fā)表新作品”舉辦了三場分享報告和圓桌對話,進行了思辨、深刻的專業(yè)研討。這三場活動分別對話科普游戲·再定義,對科普游戲定義、價值、利弊等開展充分研討;對話科普游戲·新方向,對科普產(chǎn)業(yè)的政策指引、游戲的傳播理論、模型等開展充分研討;對話科普游戲·新作為,對科普游戲的應用與開發(fā)實踐,尤其是在科學文化傳播、以及科普場館的應用開展充分研討。
本次大會由中國科協(xié)科學技術(shù)普及部、上海市科學技術(shù)委員會、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院指導,上海科技館、中國科普作家協(xié)會、上海科學院、波克科技股份有限公司主辦。