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    許苗苗:游戲邏輯——網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的認(rèn)同規(guī)則與抵抗策略
    來源:80后文學(xué)研究與批評 | 許苗苗  2018年10月11日09:14

    【摘要】 游戲邏輯是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對電子游戲預(yù)設(shè)規(guī)則的借用,也是網(wǎng)民以低成本幻想改變世界的游戲態(tài)度的體現(xiàn),它在網(wǎng)文中表現(xiàn)為金手指、穿越、愛情最大等。金手指最初只是故事的邏輯補(bǔ)丁,卻逐漸發(fā)展為網(wǎng)絡(luò)小說不可或缺的特色元素。穿越的流行源于網(wǎng)絡(luò)社交的跨時(shí)空屬性,但它并不展現(xiàn)異時(shí)空圖景,而是以穿越者現(xiàn)代身份作為求新變的動(dòng)力。網(wǎng)文中的愛情成為純粹的個(gè)體關(guān)系,對同性以及跨物種愛戀都很包容。點(diǎn)擊量決定著網(wǎng)文能否轉(zhuǎn)化為其他媒介形式。網(wǎng)民通過點(diǎn)擊和主動(dòng)傳播參與熱文制作,將表達(dá)自身態(tài)度的游戲邏輯拓展到多種媒介視野中,進(jìn)而影響多個(gè)社會(huì)階層。當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)小說雖是大眾文化工業(yè)的一部分,但網(wǎng)民低成本的人氣支持使其具備表達(dá)底層態(tài)度的抵抗性質(zhì)。這是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)抵抗話語權(quán)威、形成自我力量的策略。

    [本文系2013年國家社科基金青年目“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的媒介轉(zhuǎn)型研究”(項(xiàng)目編號:13CZW004)階段性成果。]

    討論網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的游戲邏輯,是和傳統(tǒng)小說相比照而言的。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)以類型小說的形式成為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的寵兒之后,人們似乎有了充足理由把網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等同于長篇小說電腦版,并認(rèn)為它難以跳出通俗文學(xué)的套路。的確,早期網(wǎng)絡(luò)作者中有相當(dāng)一部分是缺少發(fā)表機(jī)會(huì)的文學(xué)青年,他們將作品搬到網(wǎng)上,必然因襲紙媒文學(xué)的一些特點(diǎn)。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)逐漸成為當(dāng)代文化強(qiáng)大的推動(dòng)力時(shí),情形就發(fā)生了變化,網(wǎng)絡(luò)小說和紙媒小說有分道揚(yáng)鑣的趨向,并呈現(xiàn)出一些新特色,其中最令人矚目的就是對人造力量的崇拜和對游戲邏輯的認(rèn)可。

    傳統(tǒng)意義上的小說在成為獨(dú)立自律的文體后,盡管追求形式和內(nèi)容的不斷創(chuàng)新,但是基本遵循以下內(nèi)在邏輯:如反映現(xiàn)實(shí)生活(現(xiàn)實(shí)主義邏輯),如表達(dá)作者酣暢淋漓的情感(浪漫主義),或記錄蕓蕓眾生和小人物成長的歷史(小說敘事區(qū)別于歷史敘事)。作品中的世界雖由作家人為創(chuàng)造,卻貴在切近真實(shí)。當(dāng)然,傳統(tǒng)小說并非沒有游戲邏輯或游戲成分,所謂的狂歡化敘事就是一種游戲邏輯。但是,狂歡化作為一種小說文體,即便情節(jié)再荒誕離奇、再娛樂化,追求的也是對現(xiàn)實(shí)的指涉,以游戲形式表達(dá)不便直說的想法。游戲在這里被用作隱喻和應(yīng)對現(xiàn)實(shí)的策略。

    而網(wǎng)絡(luò)文學(xué)則強(qiáng)調(diào)疏離和架空。那種游戲性、玩笑性以及不合邏輯的情節(jié),意在剝離與現(xiàn)實(shí)的關(guān)聯(lián),盡量避免喚起對日常生活的聯(lián)想。所以它減弱細(xì)節(jié)描寫,注重故事大框架的搭建。雖然網(wǎng)絡(luò)小說也追求角色認(rèn)同感,但取決于讀者的主動(dòng)身份替換。例如在開始閱讀前就對將要扮演的角色(絕世高手、傾城美女)和追求的目標(biāo)(權(quán)力、愛情)等有明確預(yù)期。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)力圖構(gòu)造一個(gè)人為的、認(rèn)同幻想和超凡力量的虛擬世界,這個(gè)世界遵循游戲邏輯。

    游戲邏輯是網(wǎng)絡(luò)游戲世界預(yù)設(shè)的運(yùn)行規(guī)則,美國學(xué)者卡斯的總結(jié)獲得玩家的普遍認(rèn)同:“規(guī)則必須在游戲開始前就公布,參與者必須在開始游戲前認(rèn)同規(guī)則,認(rèn)同使得這些規(guī)則最終生效……只有在參與者自愿遵守它們時(shí),規(guī)則才生效。”[1] 由于網(wǎng)文和網(wǎng)游受眾群體類似,一些網(wǎng)游術(shù)語如“代入感”、“金手指”[2] 等被借用到網(wǎng)文體系中,網(wǎng)絡(luò)游戲中的邏輯和規(guī)則,如以明文規(guī)定為前提,以可學(xué)習(xí)的技巧和可復(fù)制的路徑為基礎(chǔ)等也被采納。這是網(wǎng)絡(luò)一代對“客觀理性”因果律的偏離和對游戲虛擬場景里受控且有機(jī)會(huì)全盤重來的人為邏輯的認(rèn)同。遵循游戲邏輯的網(wǎng)文不追求創(chuàng)新,而將通俗小說的常見橋段如“廢柴體質(zhì)吃靈藥喝蛇血功力暴漲”、“無名小卒遇機(jī)緣迎娶白富美”等轉(zhuǎn)變?yōu)樘茁贰Wx者在既定大框架下一次次復(fù)習(xí)似曾相識的情節(jié),以熟悉關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)、讀懂網(wǎng)絡(luò)暗語、辨別來龍去脈為榮。這種閱讀不挑戰(zhàn)知識經(jīng)驗(yàn),而提供基于熟稔的群體性娛樂。其重復(fù)不僅是情節(jié)需要,也是同源異質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)參與者盡快融入氛圍、表達(dá)對貴賤、善惡、愛憎等價(jià)值判斷的捷徑。這些價(jià)值的選擇雖然個(gè)體差異很大,卻借助金手指、穿越、愛情等話題在網(wǎng)文套路潮流中穩(wěn)定歸位,在網(wǎng)民默契中形成鮮明的群體價(jià)值觀。

    一、金手指

    “金手指”原指游戲玩家用來修改后臺數(shù)據(jù),以獲得力量、武器、更高級別甚至續(xù)命的作弊程序。在網(wǎng)絡(luò)小說里,無所不能的主人公隨心所欲化解危機(jī)的方法也被稱為“開金手指”。

    網(wǎng)絡(luò)流行小說雖延續(xù)熟悉的類型定式,但對情節(jié)吸引力的要求卻比以往類型小說更高。在線連載時(shí),作者著力鋪陳、制造懸念,“挖坑”引誘讀者深入。“坑”越大、關(guān)注度越高,后期在眾多網(wǎng)友的矚目下“填坑”就越有難度。常有開篇天花亂墜,胃口吊得十足,卻虎頭蛇尾甚至半途斷更的作品,因?yàn)闆]有下半截而被戲稱為“太監(jiān)”。2004年,知名作家馬伯庸開始在網(wǎng)易連載《我在江湖》[3] :“五虎斷門刀”弟子彭大盛下山闖蕩,寄人籬下、喬裝改扮、比武招親,因襲了“傳統(tǒng)武俠”套路。故事講到第八章,武當(dāng)恃強(qiáng)凌弱,慕容家攔路殺出,各方豪杰聞風(fēng)而動(dòng)勢同水火,眼看一場激烈的混戰(zhàn)即將開打,卻突然沒了下文。約兩年之后,在網(wǎng)民連綿不絕的詢問和對“太監(jiān)”的譏笑中,“第九章”終于上傳,說此刻天上突然掉下一個(gè)巨大火球,將方圓數(shù)千里內(nèi)所有人一律砸死,“嗚呼,雖我彭大盛獨(dú)活,又有何用。自刎。”[4] 連同標(biāo)點(diǎn)209個(gè)字符宣告全文結(jié)束。網(wǎng)友驚愕之余,創(chuàng)造出“隕石遁”一詞,連同“停電遁”、“入獄遁”、“充軍遁”[5] 等諷刺網(wǎng)絡(luò)作者以荒謬借口停止在線更新、“遁地而逃”的行為。由于當(dāng)時(shí)在線寫作沒有太多實(shí)際收入,很少人能不問前程地堅(jiān)持免費(fèi)連載,因被出版商看中導(dǎo)致“出版遁”或怕盜版而停更的“盜版遁”也不在少數(shù)。

    隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)業(yè)化提升,它成為越來越多職業(yè)寫手賴以謀生的手段,他們不敢隨意戲弄讀者,而是一邊賣力挖坑,一邊努力填坑。然而驚悚誘人的懸念容易設(shè)置,縝密嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇鸢竻s不好給出。為讓作品結(jié)構(gòu)完整,邏輯上說得過去,網(wǎng)絡(luò)寫手想出許多辦法,第六感、通靈術(shù)、神仙法寶、外星人等都在關(guān)鍵時(shí)刻出來救命。在起步階段的網(wǎng)絡(luò)寫手中,所謂“大神”比拼的不僅是精彩,更是規(guī)律上傳“不斷更”的毅力和有始有終“不太監(jiān)”的責(zé)任心。網(wǎng)絡(luò)玄幻不受國別和流派束縛,在無邊界想象力名下征用各類資源,所以作品最多。那些武功、仙術(shù)、魔法、巫蠱等,雖不源于共同的文化根基,卻早已深入人心。對它們的熟悉一方面能滿足網(wǎng)文追求的“代入感”[6] ,一方面使“金手指”的法力來源無需贅言,從而快速搭建幻想和現(xiàn)實(shí)間的橋梁。

    早期金手指多出現(xiàn)在情節(jié)簡單、受眾年齡偏低的“小白文”中——開了個(gè)好頭卻寫不下去,又舍不得放棄時(shí),就以金手指“作弊”彌補(bǔ)構(gòu)思缺陷,解決依常理難以自圓其說的矛盾。如果從傳統(tǒng)文學(xué)穩(wěn)固的價(jià)值體系和清晰理性的邏輯思維出發(fā),玄幻小說里予取予求、天花亂墜的“金手指”是“想象力受到控制”或“價(jià)值觀混亂”[7] ,但實(shí)際上,這種狀況一方面由于當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)內(nèi)容有限,網(wǎng)民對堅(jiān)持連載的長文容忍度高、熱情鼓勵(lì)以求不“太監(jiān)”;另一方面,網(wǎng)文參與者普遍年齡較輕[8] ,其自身并沒有穩(wěn)固不變的道統(tǒng)觀念,對網(wǎng)文里混合雜糅、東西合并、古今貫穿的世界并不覺違和。有些人甚至覺得環(huán)環(huán)相扣的嚴(yán)密邏輯不過癮,莫名跳轉(zhuǎn)的金手指才有“爽感”。因此,盡管一些寫手有能力構(gòu)造獨(dú)立意象,也不愿拋棄金手指這種“缺陷技巧”,使它從“權(quán)宜之計(jì)”轉(zhuǎn)為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的特色元素。

    金手指類型很多,外在的有法寶、神寵、功法和系統(tǒng),內(nèi)在的可能是稟異天賦、奇特血統(tǒng)等,其主要作用就是“填坑”以延續(xù)故事。如我吃西紅柿的《星辰變》[9] ,主角秦羽原是體質(zhì)孱弱的“王爺三世子”,所練神功類似“鐵砂掌”——“不斷用雙手鏟入白沙深處。十指連心,疼的他心顫抖”。但當(dāng) “流星淚”融入體內(nèi)后,他就具備了自我修復(fù)和高超的領(lǐng)悟力,得以進(jìn)入“星際升級”境界。由此,情節(jié)才真正走向玄幻,秦羽經(jīng)歷“星云-流星-星核-行星-渡劫-恒星-暗星-黑洞-原點(diǎn)-乾坤”十級,每一個(gè)級別乍看都高深莫測,而一旦逾越就迅速幻滅、不堪一擊。這篇小說幾乎為我們展示了玄幻法寶的所有類型:“流星淚”增強(qiáng)功力,“劍仙傀儡”提升招數(shù)、“姜瀾界”轉(zhuǎn)換空間,還有“萬獸譜”、“迷神圖卷”、“華蓮分身”等。主角只需在惡戰(zhàn)瀕死之際,憑借運(yùn)氣、機(jī)緣或情義,便能獲得某種法寶,從而絕地反擊,勝利通關(guān)。法寶越多級別越高,但即便最后已突破宇宙,成為終極“鴻蒙掌控”[10] ,秦羽所擁有的依然并不是自身的能力,而是法寶的“法力”。通篇二百余萬字并非講述成長,而是探險(xiǎn)、尋寶和收納。

    玄幻網(wǎng)文整體套路是講述主角從弱到強(qiáng)、從無名小卒到多元世界主宰的歷程。為營造神奇夸張的效果,時(shí)間上一般會(huì)延續(xù)成千上萬年,空間上則穿梭于宇宙洪荒甚至不同“位面”。在一路積累經(jīng)驗(yàn)打怪升級的過程中,主角還可能瞬間跳轉(zhuǎn)到另一空間,換地圖、換系統(tǒng)。這種危急關(guān)頭抽身而出、全盤重來的寫法也是金手指,以“隨身空間”或“萬能系統(tǒng)”為代表。玄幻小說篇幅長,又愛用極端大詞,很容易寫到技窮。這時(shí)就需新的級別、系統(tǒng)、地圖或位面[11] ——在凡人中強(qiáng)大后進(jìn)入武俠世界,武藝登峰造極就與神仙斗法,法術(shù)和神獸用完后則開始宇宙游歷,總之在完全不同的話語體系中層層遞進(jìn),循環(huán)往復(fù),打開后續(xù)情節(jié)。

    作為網(wǎng)絡(luò)小說常見元素,金手指自身也不斷發(fā)展,逐步從物品或工具轉(zhuǎn)變?yōu)楠?dú)立角色,融合神仙、老妖、隱匿高人的“老爺爺”[12] 就屬此類:唐家三少《斗羅大陸》中的“大師”、天蠶土豆《斗破蒼穹》中的“藥老”、《武動(dòng)乾坤》中的“貂爺”、方想《修真世界》里的“老妖”、我吃西紅柿《吞噬星空》中的“隕墨星主人”等,是大神們筆下最流行的人形金手指。老爺爺善講故事,彌補(bǔ)主人公資歷的欠缺;老爺爺心思細(xì)密,卻對主人公這個(gè)“小孩子”掏心掏肺;他們武功高強(qiáng),渾身藏著好東西,關(guān)鍵時(shí)刻甚至傾盡畢生修為舍身相救。

    在傳統(tǒng)想象性作品中,也有類似的長者角色,比如金庸在《射雕英雄傳》中安排了好幾位老爺爺向主角郭靖傳授武功,但柯鎮(zhèn)惡為打賭、丘處機(jī)為公平、洪七公則為黃蓉的美食,各有各自合理的動(dòng)機(jī)。網(wǎng)文里老爺爺卻毫無緣由,“大師”只因唐三特別有禮貌就青眼有加;隕墨星主人則可能寂寞太久,所以羅峰一旦誤入福地就獲傳畢生絕學(xué)。網(wǎng)絡(luò)老爺爺們從不試圖自己征服世界,而是深藏功與名,輔佐主人公。他們本領(lǐng)神奇堪比《天方夜譚》,卻絕不是一易主就翻臉的阿拉丁神燈。老爺爺這種強(qiáng)烈又忠實(shí)的情感既不來自血緣,也無患難與共的基礎(chǔ),依常理看格外荒謬,卻有其媒介合理性。由于網(wǎng)文自由訂閱,屏幕閱讀常常是粗略的跳讀,太嚴(yán)密綿長的因果伏筆容易被忽略遺忘,所以老爺爺一出現(xiàn)就得明確功能,與主人公捆綁結(jié)對。例如超過300萬字的《武動(dòng)乾坤》里,僅用3000字就完成了主角林動(dòng)與天妖貂(貂爺)的相遇和配對,貂爺?shù)谝痪湓拺岩闪謩?dòng)這個(gè)陌生人要傷害自己,第二句話就盤托出了自己的弱點(diǎn)、身世、功力等生死攸關(guān)的信息,單純得令人感動(dòng)。《斗羅大陸》里大師和唐三的情感也在短短幾句話間建立起來,兩章之后大師就情愿冒著功力大減的危險(xiǎn)給唐三療傷。

    老爺爺外形類似民間傳說中的神仙,行為卻大相徑庭,既沒有飄然出塵自成一體的超越性,也不具備以仙術(shù)挖井造橋造福大眾的悲憫情懷,而是圍著一個(gè)人轉(zhuǎn)。這種予取予求的神仙大概只有在《沒頭腦和不高興》或者《寶葫蘆的秘密》之類兒童故事里才能出現(xiàn)。然而,童話中神仙爺爺?shù)难月犛?jì)從意在啟發(fā)任性的孩子意識到自身要求的荒謬,帶有教育意義,網(wǎng)文中的老爺爺卻不具備超出主人公欲念的獨(dú)立意識。他們可能偶爾“不靈”鬧情緒,但即便增添情感和笑料之后,也仍只是一個(gè)綜合了父親、導(dǎo)師、保護(hù)神的功效,又如忠仆般完全受控的道具。傳統(tǒng)故事里的神仙揭示超能力與凡俗欲念的不匹配,批判不切實(shí)際的夢想;而網(wǎng)文老爺爺則是主人公強(qiáng)大道路上的加速器,成就不切實(shí)際的夢想。傳統(tǒng)文學(xué)中具有超越性、批判性的老神仙和網(wǎng)文里披著神仙外衣的金手指之間,因情感關(guān)系、行為動(dòng)機(jī)和存在意義而截然不同。

    網(wǎng)絡(luò)小說題材上借鑒傳統(tǒng)通俗文學(xué),但又有根本區(qū)別。傳統(tǒng)文學(xué)主張想象力在邏輯范圍內(nèi)“戴著鐐銬跳舞”,網(wǎng)絡(luò)小說則用金手指替代追新求怪所犧牲的常識理性。金手指是網(wǎng)文事先設(shè)定的邏輯前提之一,它并不源自科學(xué)理性,而是基于讀者對虛擬世界規(guī)則的認(rèn)可。金手指是人物命運(yùn)的超級玩法,對它的認(rèn)同源于互聯(lián)網(wǎng)一代不愿將數(shù)碼世界混同于現(xiàn)實(shí)世界,追求建立另一套話語體系的欲望。其實(shí),人們對故事邏輯合理程度的判斷也在變化:神造世界時(shí),無辜的俄狄浦斯無論如何努力都無法掙脫神諭的命運(yùn);科學(xué)理性時(shí)代,人們通過學(xué)習(xí)科學(xué)技術(shù)改變命運(yùn);計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,新媒介上流傳著白癡天才、黑客英雄的傳說,而浸淫于其中的網(wǎng)民難免夢想以強(qiáng)大的頭腦能量開辟鴻蒙。

    最初被用來救急的金手指逐漸具備實(shí)質(zhì)性功能,承擔(dān)起為不著邊際的升級斗法賦予合理性,延續(xù)情節(jié)和豐富角色情感的任務(wù),帶給網(wǎng)民不受束縛的幻想力量。有些文學(xué)站點(diǎn)甚至以金手指屬性和種族分類作品,供網(wǎng)民依據(jù)愛好檢索。金手指有了自己的“粉絲”,癡迷某一特定類型的讀者能夠追根溯源,對其特點(diǎn)和演變路數(shù)如數(shù)家珍,不僅不覺重復(fù),反而越看越上癮,在寫書評時(shí)還會(huì)自發(fā)歸類比較,將金手指使用的合理度、創(chuàng)新度作為評判依據(jù)。雖看似簡單,它卻是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代創(chuàng)造出的獨(dú)特文化元素。

    二、穿越與重生

    穿越與重生是網(wǎng)絡(luò)小說主人公常見的命運(yùn)軌跡,二者模式相似,都是時(shí)間失序?qū)е碌纳矸蒉D(zhuǎn)換,前者穿越成別人,后者穿越回早先的自己。從根本上看,穿越也是一種金手指,它幫普通人修正生活中的缺憾,把現(xiàn)代人帶往古代或異界體驗(yàn)顯赫的身世。但穿越故事又并非完全架構(gòu)在想象中,主人公雖然具備“后見之明”,但行動(dòng)仍受特定歷史時(shí)段以及人物身份的限制,雖能預(yù)見事態(tài)發(fā)展卻無力阻止,認(rèn)識的超前和行動(dòng)力的滯后成為推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的主要矛盾。穿越滿足人們對歷史事件“再來一次”的愿望,以現(xiàn)代人親歷的視角填補(bǔ)古代大事件中的小細(xì)節(jié)。

    有論者將穿越看作“展開故事的手法和敘述設(shè)定”,認(rèn)為穿越火爆的原因在于“這一手法既充分滿足了讀者的YY[13] 需要,也讓寫手在取得最大敘事效果(YY)的同時(shí)減少了“合理性”質(zhì)疑,在寫作設(shè)定上變得容易……讓讀者的YY更真切自然、更有‘代入感’”[14] 。結(jié)合本文第一節(jié)論述可知,“簡化寫作難度、增強(qiáng)代入感”是“金手指”的功能,并不專屬穿越。穿越文的流行主要源于當(dāng)今科技發(fā)展帶來空間萎縮之感,但時(shí)間仍是不可控、不可逆的,因此更具吸引力。穿越者雖然掙脫了原有時(shí)間限制,但他依然是普通人,在新的時(shí)段仍需服從時(shí)序,這就是穿越小說與神話的區(qū)別。在人類早期樸素的世界觀中,時(shí)間和空間是區(qū)分人與神的兩個(gè)維度。希臘神話里,暴虐的提坦遭奧林匹斯諸神鎮(zhèn)壓,盡管被流放、做苦役,卻從不死去,而赫拉克勒斯等有人類血脈的英雄獲得的最高榮譽(yù)則是超越時(shí)間變成永生的星座。中國古代鬼魂狐仙動(dòng)輒修為千年,而普通人哪怕闖入神秘仙境,也最終會(huì)回到現(xiàn)世,像唐代的《游仙窟》、宋代的《劉晨阮肇》以及清《聊齋志異》里面《畫壁》、《翩翩》、《仙人島》等,都將時(shí)空掌控作為人與神魔的界限。現(xiàn)代交通和傳播技術(shù)縮小了空間,但沒人能挽回時(shí)間,因此,騰云駕霧的異域見聞、甚至星際旅行都不覺新鮮,不受掌控的時(shí)間則成為激發(fā)想象的主要來源之一。

    穿越并不是網(wǎng)文的發(fā)明[15] ,著名通俗小說家黃易、席絹都出版過風(fēng)靡一時(shí)的穿越小說[16] 。但在網(wǎng)文流行以前,穿越只是個(gè)別小說中的意外事件,沒有成規(guī)模出現(xiàn),也不具備擔(dān)當(dāng)主線的重要地位。網(wǎng)絡(luò)穿越雖源于對通俗小說的跟風(fēng),卻在潮流化創(chuàng)作中產(chǎn)生新變,通過故事矛盾的轉(zhuǎn)移和形式的轉(zhuǎn)變反映出當(dāng)代青年面對現(xiàn)實(shí)問題的無奈,轉(zhuǎn)而求助于虛空幻想的態(tài)度。

    網(wǎng)絡(luò)穿越小說的變化首先體現(xiàn)在故事主要矛盾從時(shí)間轉(zhuǎn)向個(gè)體情感與理智的沖突。寫穿越文的一個(gè)基本準(zhǔn)則是不得更改歷史進(jìn)程,否則就不是穿越而是玄幻創(chuàng)世。早期穿越文有不少受黃易《尋秦記》影響,寫現(xiàn)代人回到古代,試圖在民族發(fā)展的關(guān)口力挽狂瀾,如阿越的《新宋》、月關(guān)的《回到明朝當(dāng)王爺》、酒徒的《明》等。在這里,主角對抗的是不可逆轉(zhuǎn)的朝代更迭,雖然對重要事件結(jié)局了然在心,但使盡渾身解數(shù)也無力回天。幸運(yùn)者穿成某個(gè)帝王,親手促成霸業(yè),但軀殼里的現(xiàn)代記憶終究是無處安置,只得“隱退江湖”,用故作瀟灑的態(tài)度掩飾虛無主義的內(nèi)心。這類穿越以波瀾壯闊的大場面和濃厚的家國情懷受到各類獎(jiǎng)項(xiàng)的青睞,但對讀者來說,其“爽點(diǎn)”在快意恩仇的“熱血”而非歷史,因此人氣并未超越將熱血表達(dá)得更直白的軍旅甚至黑道文。

    女性穿越——一種將言情與花樣穿越結(jié)合的新故事模式反而因矛盾集中、結(jié)構(gòu)完整而影響面更大。“清穿三座大山”《夢回大清》、《步步驚心》、《瑤華》都講普通女白領(lǐng)穿越到康熙年間,憑清宮劇里得來的歷史知識與阿哥們展開戀愛,卻各有各的精彩;《木蘭沒長兄》中女外科醫(yī)生穿越成花木蘭后,憑借現(xiàn)代醫(yī)術(shù)贏得聲譽(yù),也在羈旅生涯中體驗(yàn)到邊關(guān)將士的豪情,不同于一般的小兒女情懷;《女帝本色》里四位少女則更主動(dòng),她們團(tuán)隊(duì)穿越尋找愛情,終于在最適合自己的戀愛時(shí)段停留下來。女作家寫女性穿越,故事環(huán)境雖是歷史,矛盾卻從宏大的家國抱負(fù)轉(zhuǎn)向復(fù)雜的個(gè)人情感。乍看去兩個(gè)人卿卿我我與外界無涉,但穿越身份卻賦予戀愛更多內(nèi)涵。以桐華《步步驚心》為例,穿越到九王奪嫡時(shí)代的女主由于熟諳清史,不得不趨利避害,放棄日久生情的老八,刻意接近未來的皇帝四阿哥。她的心結(jié)不是傳統(tǒng)言情“我愛的人不愛我”或“棒打鴛鴦兩地分”,而體現(xiàn)在對命運(yùn)的清醒審度以及偏離理性的感情糾葛中。雖然談?wù)搻矍椋鬟M(jìn)行的是無情的選擇。現(xiàn)代女性穿回古代往往年輕貌美,她們有渴望被愛的小女人心態(tài)、有平等獨(dú)立的自我意識、還有穿越帶來的先知頭腦。因此,既不缺選擇愛的能力,也不缺逃避禍的機(jī)會(huì)。她們在多方受制的時(shí)代環(huán)境中盡力保全自己和身邊人,哪怕是功利性的抉擇也帶著迫不得已的誠懇,比老套言情中等待救援的女主更加立體生動(dòng)。

    作為原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)小說的重要一支,穿越文許多特點(diǎn)源自其媒介特性,其中之一就是穿越者原生身份的弱化、矮化。在早期因襲黃易、席絹的穿越文中,主角常常是具備特殊技能,身家傲人的“特種兵”或“魔血美少女”,而后期平民化的網(wǎng)絡(luò)語境醞釀出越來越多貼近普通人的穿越主角。除了穿越身份,他們一無所有,不得不憑借一些現(xiàn)代的基本常識如文史知識,數(shù)學(xué)物理,職場攻略等奮力謀生。他們原本只是低級白領(lǐng)、單身狗、掛科學(xué)生,在車禍、墜崖、溺水甚至對著電腦看小說時(shí)突然穿越,一下子進(jìn)入別樣的世界。即使個(gè)別人依然霉運(yùn)加身、笑話連連,穿越也為平庸生活增添了色彩。這些凡人乍一穿越時(shí)的窘境難免讓人產(chǎn)生優(yōu)越感,幻想自己如能跌入時(shí)間縫隙,也將成就一番浪漫的傳奇。

    穿越提供了輕松代入的渠道,讓人產(chǎn)生極大自我滿足。這種滿足不僅來自與故事主角低劣原生身份的對比,也來自穿越后的“瑪麗蘇”效應(yīng)。“瑪麗蘇”原是《星際迷航傳奇》中一個(gè)過于完美而失去真實(shí)性的女戰(zhàn)士角色[17] ,后被網(wǎng)民用來諷刺網(wǎng)文里集天賦、容貌、機(jī)遇和異性緣于一身、帶有作者自戀人格投射的女主角,相應(yīng)男主角稱為“杰克蘇”。他們是全能人物,一出場便自帶光環(huán),他們擁有全部資本,所有情節(jié)都圍繞他們展開。這樣自戀自大的主人公在網(wǎng)文中受寵的原因,是由于“刷網(wǎng)文”[18] 多在通勤、排隊(duì)、工作間隙,很難集中注意力;而網(wǎng)絡(luò)小說卻必須以超長篇幅換取收益,要求讀者對一部作品長久關(guān)注,二者之間存在矛盾。在注意力延續(xù)與碎片化時(shí)間的博弈中,“瑪麗蘇”、“杰克蘇”這樣強(qiáng)大、鮮明、關(guān)注度高的主角成為必須。在穿越中,一切都是發(fā)生過的,都可以改寫,主角的當(dāng)下感受和選擇至關(guān)重要,而其他角色則可以隨時(shí)替換重來。原生身份的卑賤和轉(zhuǎn)換身份的高貴對比是穿越的魔法,誘使讀者通過代入實(shí)現(xiàn)從卑微到強(qiáng)大的翻身,輕松擁有少年軀體、中年精力和百歲見識。

    在角色扮演類游戲如《三國志》中,玩家選擇趙云或張飛身份,就能騎白馬或耍大刀對敵,網(wǎng)絡(luò)小說對代入的強(qiáng)調(diào)也在鼓勵(lì)讀者扮演角色。屏幕顯示突出視覺效果,表情包、視頻和游戲?qū)儆诰W(wǎng)絡(luò)主流娛樂,純文字閱讀曾不被看好。可為什么網(wǎng)絡(luò)文學(xué)卻終究在手機(jī)、電腦上流行了起來?并不是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)小說也借用了與網(wǎng)游、視頻類似的多媒體手段。尤其是當(dāng)前的長篇類型化網(wǎng)文,完全以文字寫就,連表情符、超鏈接等都很少見,它們之所以流行,恰恰是源于不適合屏幕表達(dá)的文字。文字訴諸想象而非視覺效果,不長于精確的形象塑造。正是這種模糊性,為代入提供了更大的空間。網(wǎng)民依個(gè)人口味,在網(wǎng)絡(luò)小說粗略設(shè)置的身份、性格和情節(jié)中揀選一款,作為自身形象的網(wǎng)絡(luò)再現(xiàn)。比起固定的圖像、精確的視頻,文字更加自由,它的模糊和包容允許讀者對作品角色自由整合代入,而不是整容削骨地依附于某個(gè)明星。

    網(wǎng)文閱讀不是靜態(tài)孤立的行為,而是一場虛擬社群的互動(dòng)。網(wǎng)民在線追文的同時(shí),樂于積極點(diǎn)評、回復(fù)、打賞或是加入作者QQ群。某位大神或作品的粉絲構(gòu)成一個(gè)虛擬共同體,在積極跟進(jìn)故事發(fā)展的同時(shí),把現(xiàn)實(shí)當(dāng)下的自我與故事中的虛構(gòu)主角相聯(lián)系或者置換,對主人公產(chǎn)生高度的認(rèn)同甚至依賴。他們通過網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)在虛擬集體語境中展示自我,并生成一些只有特定社區(qū)成員才能理解的行話暗語,通過相互感染形成文化潮流。網(wǎng)文讀者之間的網(wǎng)絡(luò)對話既可實(shí)時(shí)交互,也可能因?yàn)楣餐黝}而跨越時(shí)間限制,接續(xù)并影響到同樣愛好的一類人。這種現(xiàn)象使私人的社交行為帶上了虛擬社會(huì)穿越時(shí)空的神奇色彩,因此穿越主題在網(wǎng)絡(luò)上比在其他單向媒介上更容易得到接受。

    三、愛情最大

    愛情一向是文學(xué)鐘愛的話題,否則,帕里斯王子也不會(huì)以十年特洛伊戰(zhàn)爭為代價(jià),將金蘋果判給阿芙洛狄忒;羅密歐與朱麗葉的激情也不會(huì)超越家族世仇而煥發(fā)出永恒光彩。然而,在傳統(tǒng)文學(xué)中,愛情是受限制的,與欲望、責(zé)任、倫理、道德等共同構(gòu)架故事,堅(jiān)信“愛可以創(chuàng)造一切,也可以毀滅一切”[19] 的言情小說不過是通俗小說中的一支。

    網(wǎng)絡(luò)小說依受眾性別分為“男性向”、“女性向”,依主題分為“玄幻”、“穿越”、“都市”、“言情”等,雖然情節(jié)有異,但愛情話題卻能輕松游弋于不同性向的所有類型中。愛情是網(wǎng)文里撫平一切傷口的靈藥,無需自證即具備合理性,它是修煉、創(chuàng)世、隱退的動(dòng)因,是權(quán)謀、黑幫甚至“種馬”的終極救贖,它激勵(lì)痞子走上英雄之路,也幫弱小者扭轉(zhuǎn)乾坤……哪怕與具體情節(jié)無關(guān),抽象的愛也常被用作行動(dòng)的根源。以兩部完全男性向、幾乎不涉及男歡女愛的創(chuàng)世類作品為例:貓膩《擇天記》里,陳長生歷經(jīng)重重磨難最終成為掌握天上天下的教宗后便攜愛人歸隱——既然意不在治世,那么此前所有拼搏就都“白打了”;第二男主秋山君為愛“什么都愿意做”,哪怕是背叛信仰、放棄生命,最終襯托出愛的堅(jiān)貞。辰東《遮天》里葉凡修煉的動(dòng)力最初是為救人和自救,但當(dāng)情節(jié)演進(jìn),一個(gè)個(gè)次要角色都被遺忘后,他的目標(biāo)就不得不轉(zhuǎn)換成為愛修煉。純男性向小說尚且如此,其他類型更難以跳出這種窠臼,制造《三生三世十里桃花》世代糾纏的,是“我愛他,他愛她”,幫《微微一笑很傾城》里男主走出創(chuàng)業(yè)陰影的,是愛的甜蜜。

    連載時(shí)間漫長的網(wǎng)絡(luò)小說需要不斷添加新線索吸引注意力,卻無暇以綿密的邏輯來連綴眾多頭緒。愛情既通俗可感,又具有黏合不同情緒(妒忌、憎恨、憤怒等)的魔力,還是青春期讀者鐘愛的熱點(diǎn),因此成為各類網(wǎng)文常用的解釋,但網(wǎng)文中的“愛”又演化出獨(dú)特的含義。在看待性關(guān)系方面,網(wǎng)文和傳統(tǒng)言情小說不同。后者強(qiáng)調(diào)愛和性的排他性,男女往往是一對一搭配,譴責(zé)絕情負(fù)心和多性伴,維護(hù)貞操和血統(tǒng)觀念;前者則認(rèn)為身心契合、肉體歡愉甚至功利的性關(guān)系都可以納入愛的范疇。例如吸血鬼小說中不乏因迷戀某種特殊血液而誓死守捍衛(wèi)人類女孩,患難與共日久生情;《蜂巢里的女王》講述穿越成蜂后的女孩被眾多工蜂帥哥追捧寵溺;《擇天記》中莫雨和陳長生睡在一起,原因竟是需要他的體味助眠。網(wǎng)文里不排斥從一而終,也接受情感轉(zhuǎn)變,連對同性甚至跨物種、跨位面的愛(如喪尸、狐妖、虛擬愛情等)也持開放態(tài)度。特別是喪尸小說,由于角色形象丑陋恐怖,所以甜寵文頗多,如《末世中的女配》、《我的男友是喪尸》、《末世守護(hù)》等都是這一路數(shù)。從花樣百出的對象可以看出,網(wǎng)民將愛情當(dāng)作純粹的故事元素,并不像傳統(tǒng)言情小說那樣試圖塑造愛情關(guān)系的模板。傳統(tǒng)言情小說中的青年男女往往遭受來自家庭、倫理、世俗成見的阻力,而網(wǎng)絡(luò)小說里的愛情則跳出真實(shí)社會(huì),不追求世俗圓滿,是獨(dú)立個(gè)體間的交互。

    網(wǎng)語中的“愛情最大”源自電影《大話西游》。作為網(wǎng)絡(luò)流行文化源泉之一,這部電影在無厘頭搞笑和諷刺戲仿之外更受關(guān)注的是其跨越仙魔、人戲不分的愛情。網(wǎng)民們?yōu)榻巧ò拙ЬА⒆舷寂c孫悟空)與演員(朱茵與周星馳)的愛情唏噓,并使之突破媒介邊界,從完結(jié)的電影演化為開放的網(wǎng)語、多變的表情包和人人都能演繹的文化主題。《大話西游》初上映時(shí)票房普通,后期卻在校園群體中贏得極高的聲譽(yù)。青年學(xué)生是早期網(wǎng)絡(luò)文化的制造和參與者,在他們泡網(wǎng)的過程中,這部電影不僅是虛擬社區(qū)里的一個(gè)話題,更提供了連綴青春世界,傾吐愛情宣言的機(jī)會(huì)[20] 。

    網(wǎng)民對愛情話題的熱衷也貫穿中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的整體發(fā)展過程。最早期以網(wǎng)戀題材出現(xiàn):無論臺灣《第一次的親密接觸》,還是內(nèi)地“三駕馬車”[21] 的《迷失在網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實(shí)之間的愛情》、《活得像個(gè)人樣》等,愛情都以網(wǎng)絡(luò)為媒介。彼時(shí)所謂“虛擬世界”近似科幻,屬意網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作的人們只將它看作維系跨地域愛情的工具。隨著網(wǎng)戀題材的流行,眾多打著“網(wǎng)絡(luò)”旗號出版的暢銷書更是將網(wǎng)絡(luò)變成愛情的背景,只要文中涉及在線聊天、使用表情符號、甚至主角在計(jì)算機(jī)行業(yè)就職都可以納入“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)”圖書名下[22] 。

    這種情況直到網(wǎng)絡(luò)寫作走向職業(yè)化才有所改觀,文學(xué)網(wǎng)站豐富了網(wǎng)文“聊天加戀愛”的模式,但“愛”依然是必不可少的。在男性向小說里,愛情雖缺乏細(xì)節(jié),卻帶有不容爭辯的超越性和終極救贖的效力。以脫胎于角色扮演游戲,以練功飼寵做任務(wù)為主線的玄幻類小說來說,雖是純男性主題,也以愛為根本動(dòng)力。江南煙雨在《褻瀆》中塑造了一個(gè)好色、殘暴又丑陋的主角羅格。盡管他使用邪惡的死靈法術(shù)瘋狂斂財(cái)、謀求權(quán)位,但仍在精神交流中愛上魔界公主,并不惜為之拋棄錢財(cái),背叛教會(huì)和前途。愛使那卑鄙嘴的臉逐漸帶上哲人般的色彩。“‘愛情’成為羅格唯一愿意捍衛(wèi)的價(jià)值,并使其翻身對抗‘神圣崇高’的秩序體系……是主角最后的底線。”[23] 羅格的愛不是特例,整部小說雖然圍繞練魔法、斗騎士、挑戰(zhàn)教廷、背叛家族展開,但所有角色都與愛糾纏:光明騎士愛上黑暗公主,人間女孩癡戀死靈法師,公爵之子中了侯爺之女愛的圈套……各式各樣的愛為各式各樣的打斗找到理由。仙俠小說脫胎于武俠,增添了道家煉丹、運(yùn)氣、御劍等元素,而人物卻往往身在仙班,心在紅塵。類型開山作《誅仙》中,平庸少年張小凡拼死保護(hù)師姐陸雪琪,被其感動(dòng)的師姐放棄自救與其一起墜崖,結(jié)下生死之戀;后小凡與鬼王女兒碧瑤落入洞中患難生情,危急關(guān)頭后者犧牲自己以厲咒解救小凡,結(jié)下人鬼之戀;對正派失望的小凡成為鬼王殺手,與身為正派傳人的師姐決斗卻不忍下手,再續(xù)愛恨癡纏。主人公忽正忽邪,每一次轉(zhuǎn)變都伴隨一次愛的抉擇,危急關(guān)頭也總是因愛而續(xù)命,“愛情是超越價(jià)值對立的橋梁”[24] 。連妻妾成群的“種馬文”也以“愛”為借口。禹巖的《極品家丁》里,“家丁”從當(dāng)代大學(xué)生穿越而來,他運(yùn)用現(xiàn)代知識改善古代生活,平內(nèi)亂、定邊疆、治理朝政,背后的動(dòng)力是主人家兩位小姐的命運(yùn)和公主超越階級的愛情。烽火戲諸侯筆下的“極品公子”是一個(gè)自戀到極致的紈绔大少,結(jié)黨商戰(zhàn)過程中以收集女性為樂,但其“最愛”卻并非“最美”、“最親”或“最有價(jià)值”,而是從誤會(huì)、憎恨到最后生成的“真愛”。雖然“種馬”毫不掩飾身體欲望,但奮斗的動(dòng)力卻設(shè)置為“真愛”,哪怕這“真愛”非常蒼白、缺乏說服力,卻是當(dāng)之無愧的正能量。

    女性向小說描寫愛情更具體,態(tài)度也更復(fù)雜。不同于傳統(tǒng)美麗、被動(dòng)的“傻白甜”,網(wǎng)絡(luò)愛情女主角更有掌控愛情走向的自主意識。在宮斗小說《甄嬛傳》里,最初純情的甄嬛因懼怕無愛的婚姻而將侍寢機(jī)會(huì)屢屢讓人;之后由于被皇帝打動(dòng)產(chǎn)生愛的幻覺,開始積極爭寵、打壓其他嬪妃;得知自己只是前皇后的替身后,她心灰意冷遁入空門,卻與果郡王暗生私情;為保住愛人的孩子,她重新回宮并最終親手殺死皇帝。為追求真愛,女主角經(jīng)歷了從一往情深到心狠手辣,從單純善良到利用傾慕者達(dá)成私人目的轉(zhuǎn)變。她并不等待愛的施舍和救援,而是積極選擇、主動(dòng)把握命運(yùn)。

    其他女性向的類型小說中,愛情態(tài)度也十分新鮮:穿越把恨嫁的都市大齡女送到古代公子王孫面前;“禁欲系男神”以高顏值、高智商和孱弱體質(zhì)提供忠貞情感的模板;耽美文則滿足了女性轉(zhuǎn)換地位、自由選擇角色帶入的幻想。流行的耽美文里見不到三島由紀(jì)夫《禁色》式的壓抑和恥感,也沒有早期網(wǎng)文《藍(lán)宇》那種在社會(huì)關(guān)系和權(quán)力網(wǎng)間的掙扎,而是以“二次元”思維方式賦予“愛”無關(guān)他人的獨(dú)立性。耽美文不回避性,但多半采用動(dòng)漫式的主角、童話般的戀情、輕快夸張的描寫。這種特點(diǎn)尤以“甜寵”類耽美為甚,無論是都市童話《懲罰軍服》還是古風(fēng)神話《花容天下》,主角的性別設(shè)置雖然為男,給人的感受卻是忽男忽女、可男可女。耽美以同性愛去除了習(xí)見賦予男女的性別、主被動(dòng)的差異,既不追求靈的超越,也不流于肉的重濁,只有一派撒嬌賣萌。幼稚化的性描寫沖淡肉欲,凸顯雙方在外貌、精神和趣味等方面的吸引。這樣描繪出的愛情必然超越現(xiàn)實(shí)邏輯,因此何種性取向都沒有悖謬感。如果說男性在“種馬文”中體驗(yàn)著三妻四妾的美夢,那么女性則在耽美文中進(jìn)行可攻可受的意淫。

    由于愛情最大,網(wǎng)絡(luò)小說中的財(cái)富和權(quán)力都輕如鴻毛,連生命都不再重要,擁有真愛就可以毫不猶豫地拋家棄國、死亡或重生。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)本身是一項(xiàng)邊界模糊的互動(dòng)行為,參與者、原創(chuàng)作品和衍生話題相互交織并彼此催生,因而愛情最大的信念不僅貫穿作品,還泛濫到寫作和閱讀交流中。讀者點(diǎn)贊原本是隨意表達(dá),但在追文社區(qū)里就成為對作者的情感支持;粉絲群產(chǎn)生爭議時(shí),圍觀和點(diǎn)擊都代表立場。追文“打賞”為網(wǎng)文作者帶來了收益,卻使“寫作”一詞的神性光環(huán)變得黯淡。為扭轉(zhuǎn)國人歷來認(rèn)為“談錢傷感情”的態(tài)度,文學(xué)網(wǎng)站發(fā)明了一套將金錢與情感相結(jié)合的升級制度:讀者以票額和虛擬禮物表達(dá)支持,作者以收到的虛擬財(cái)產(chǎn)排列品第。作者毫不諱言“求點(diǎn)贊、求月票、愛我就來打賞我”——這種把經(jīng)濟(jì)和情感劃等號的行為,被稱為“有愛的經(jīng)濟(jì)學(xué)”[25] 。愛統(tǒng)攝一切,當(dāng)愛的程度與金錢數(shù)量聯(lián)姻,文學(xué)網(wǎng)站的資本行為就籠罩上一層脈脈的溫情。

    結(jié)語:從認(rèn)同虛幻到反攻現(xiàn)實(shí)

    “游戲邏輯”不僅是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)對電子游戲預(yù)先設(shè)定規(guī)則的借用,也是網(wǎng)文交互活動(dòng)中網(wǎng)民所抱有的以低成本改變世界的幻想態(tài)度。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)以游戲邏輯構(gòu)造虛擬世界,對游戲邏輯的認(rèn)同一方面透露出網(wǎng)文愛好者在面對復(fù)雜話題(如邏輯沖突、灰色地帶、瑣碎日常)時(shí)的迷惘無力和試圖求助于幻想解決現(xiàn)實(shí)矛盾的企圖;另一方面,也預(yù)示著媒體技術(shù)、知識換代、潮流變遷對社會(huì)的推動(dòng),以及青少年、較低社會(huì)階層渴望憑借自身對新媒介、新知識的優(yōu)先接觸,在固有等級秩序?qū)か@新的機(jī)遇。從這個(gè)角度看,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)雖不是當(dāng)今閱讀的全部,但其流行文化的特質(zhì)以及龐大的數(shù)量卻足以證明其所遵循的游戲邏輯的通行,這種虛幻的想象性態(tài)度投射在現(xiàn)實(shí)生活中,并反映出參與者對現(xiàn)實(shí)世界的態(tài)度。

    許多網(wǎng)絡(luò)作品信奉叢林法則,升級練功養(yǎng)寵物的目標(biāo)都是為了打敗更高階的對手,完成更艱巨的任務(wù)。強(qiáng)者擁有世界、主張正義,而弱者的生存依賴于強(qiáng)者天然的正義感、同情心和對真愛的向往。在這種升級過程中,力量對比和勝敗結(jié)果都是一對一、有因就有果的。金手指顯示出網(wǎng)文世界對規(guī)則的建構(gòu)方式:哪怕主人公作弊,只要遵循設(shè)定便能獲得認(rèn)可。它是君子協(xié)定般的透明規(guī)則,有意無意地疏離復(fù)雜曖昧的灰色地帶,以回避現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的“潛規(guī)則”,它不試圖構(gòu)建理想國,而是由最簡單的幻想和愛憎支撐展。

    穿越則利用時(shí)間差,以當(dāng)代視角和“后見之明”解釋過往、改寫命運(yùn),以緩解人在回顧時(shí)間長河時(shí)產(chǎn)生的無力感。時(shí)間的流逝不可逆轉(zhuǎn),穿越不僅賦予個(gè)體強(qiáng)大的能動(dòng)性,更折射出人類挑戰(zhàn)時(shí)間這一看似恒定不變自然主題的欲望。網(wǎng)絡(luò)時(shí)代個(gè)體的渺小要求網(wǎng)文主角必須完美強(qiáng)大,惟其如此他們才能延續(xù)想象,讓故事具備可信度。

    除了對生存和時(shí)間規(guī)則的簡化處理外,網(wǎng)文對生命也有不同的看法。十來年前,當(dāng)被稱為“80后作家”的青春寫作成為暢銷書時(shí),“流血”、“死亡”等是他們頻繁使用的意象,“盲目而奮不顧身”[26] 一時(shí)成為青春流行色。稍后的網(wǎng)絡(luò)作者雖然也多是“80后”,卻并沒有延續(xù)“殘酷青春”的基調(diào),而是著力于渲染生命的快感。他們向卑微的普通人展示現(xiàn)世的誘惑,并致力于以代入感模糊幻想和真實(shí)的界限。他們癡迷于基督山伯爵和蓋茨比那樣戲劇化的權(quán)力反轉(zhuǎn),讓小人物成就大事業(yè),卻并不期待生命的升華,而是以獲得具體的金錢、愛情、權(quán)力,以絕地逢生甚至長生不老作為反轉(zhuǎn)命運(yùn)的手段。生命在玄幻仙俠里可以長生千年、在穿越中可以死而復(fù)生、即便在不涉及仙俠等超能力并標(biāo)榜愛情潔癖的都市情感作品里,人們也“一言不合就消失”。這里的消失并不是死亡或寂寂無聲,而是換一種方式重來。如《何以笙簫默》、《七年顧初如北》、《尋找愛情的鄒小姐》等作品中,主人公整容、出國、銷聲匿跡躲災(zāi)避禍,經(jīng)歷一定年限的蛻變(多半是7年)后,總是能夠重新光鮮地出現(xiàn)在愛人或情敵面前。雖然相愛相殺,但他們的身體和精神都驚人地保持著一如既往的“純潔忠貞”。網(wǎng)絡(luò)小說將生命的細(xì)微情感無限放大成跌宕起伏的波折事故,主人公的遭遇比“殘酷青春”更富戲劇性,但他們不再輕易拋棄生命,而是堅(jiān)韌地應(yīng)對一個(gè)個(gè)難題。不死的主角在網(wǎng)文中踐行犬儒主義,這恰好與網(wǎng)絡(luò)流行語中反應(yīng)出的日常生活態(tài)度一致,在對美好情感、簡單規(guī)則的向往之下,是對現(xiàn)實(shí)社會(huì)的服從和無力反抗的想象性戲謔。

    游戲邏輯賦予網(wǎng)絡(luò)小說某種抵抗性質(zhì)。雖然“以弱勝強(qiáng)”、“普通人創(chuàng)造奇跡”等虛擬快感原型均產(chǎn)自大眾文化工業(yè),但網(wǎng)民通過評論、打賞等方式溝通作者,進(jìn)而影響情節(jié)走向,使作品成為互動(dòng)的產(chǎn)物。低成本的網(wǎng)絡(luò)閱讀讓低收入群體以點(diǎn)擊投票,如果說商業(yè)化運(yùn)作使網(wǎng)絡(luò)小說落入資本之手,那么低消費(fèi)和廉價(jià)的復(fù)制傳播卻讓網(wǎng)絡(luò)小說本身無利可圖。雖然網(wǎng)絡(luò)盜版令人反感,但它具有開源代碼般的效應(yīng),使更多網(wǎng)民獲得參與機(jī)會(huì),在閱讀、轉(zhuǎn)發(fā)中迸發(fā)靈感,成為參與構(gòu)造網(wǎng)絡(luò)流行文化的生產(chǎn)性力量[27] 。這些力量有時(shí)順應(yīng)資本意愿,有時(shí)則對抗或者利用,它們實(shí)際上已經(jīng)游離了資本控制。文學(xué)網(wǎng)站如果純粹生產(chǎn)文本會(huì)無利可圖,只有開發(fā)粉絲經(jīng)濟(jì)、進(jìn)行版權(quán)運(yùn)營、積極向付費(fèi)門檻更高的影視等媒介形式轉(zhuǎn)化,才能從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中獲利[28] 。網(wǎng)文獲得轉(zhuǎn)化的依據(jù)是人氣,而貢獻(xiàn)點(diǎn)擊量,使之具備人氣的則正是低消費(fèi)能力的網(wǎng)絡(luò)大眾。網(wǎng)民的選擇通過媒介轉(zhuǎn)型到達(dá)高消費(fèi)能力群體,游戲邏輯也從而到達(dá)多種媒介受眾,影響多個(gè)社會(huì)階層。

    網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與印刷文學(xué)經(jīng)常被作為一對概念相互比照。讀屏?xí)r代,印刷文學(xué)并沒有在“新文明的號角”聲中轟然倒下,相反,其確定的作者來源、審慎的編輯流程、深度的思辨色彩等優(yōu)勢在變動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)閱讀中日益彰顯。穩(wěn)定性使印刷文學(xué)具備強(qiáng)大的自律性和界限分明的話語體系。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)欲在這一權(quán)威話語體系之下謀求發(fā)展,與其探索一套對抗體系,不如突出自身與之相對的變動(dòng)性。當(dāng)前這種變動(dòng)的結(jié)果,就是網(wǎng)絡(luò)作品中體現(xiàn)出的對游戲邏輯的認(rèn)同。游戲邏輯標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)小說已發(fā)展出個(gè)性風(fēng)格,在強(qiáng)化并放大傳統(tǒng)通俗小說某些屬性的同時(shí)又呈現(xiàn)出自身獨(dú)有的媒介特色。

     

    【注釋】

    [1] 詹姆斯?卡斯:《有限與無限的游戲》,馬小悟、余倩譯,引自騰云智庫輯《游戲:未來的藝術(shù),藝術(shù)的未來》,電子工業(yè)出版社2016年版,第11頁。

    [2] “代入感”和下文的“爽感”是玄幻類網(wǎng)文常見術(shù)語,指閱讀時(shí)將自身置換為主角,在殺敵升級中的痛快體驗(yàn)。比起傳統(tǒng)文學(xué)強(qiáng)調(diào)的情緒感染力,網(wǎng)文代入感更強(qiáng)調(diào)類似網(wǎng)游玩家扮演角色、完成任務(wù)的動(dòng)態(tài)過程。“金手指”是游戲玩家用來修改后臺數(shù)據(jù)的作弊程序,在網(wǎng) 文中最初是用來彌補(bǔ)邏輯缺陷、解決矛盾的超級外力,后發(fā)展出自身實(shí)質(zhì)功能。由于網(wǎng)絡(luò)詞語意義生產(chǎn)迅速且變化較快,不一定適用于權(quán)威固定的解釋,本文中部分未標(biāo)明出處的解釋為作者根據(jù)網(wǎng)絡(luò)百科、網(wǎng)友評論以及網(wǎng)文閱讀經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

    [3] 馬伯庸《我在江湖》前八章見網(wǎng)易文化,奇幻類目,連載時(shí)間為2006年6月6日-7月2日,http://culture.163.com/editor/qihuan/040616/040616_89220.html。

    [4] 馬伯庸:《我在江湖》,https://tieba.baidu.com/p/81860270?pn=2。

    [5] 佚名網(wǎng)友:《網(wǎng)絡(luò)小說十大遁法》,見https://tieba.baidu.com/p/109776680。

    [6] “代入感”和下文的“爽感”是玄幻類網(wǎng)文常見術(shù)語,指閱讀時(shí)將自身置換為主角,在殺敵升級中的痛快體驗(yàn)。

    [7] 從傳統(tǒng)文學(xué)價(jià)值體系出發(fā)對早期玄幻類文學(xué)進(jìn)行評價(jià)的代表性文章參見陶東風(fēng)《中國文學(xué)已經(jīng)進(jìn)入裝神弄鬼的時(shí)代》,http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a348be010003p5.html。

    [8] 艾瑞:2015年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP價(jià)值研究報(bào)告,http://www.chinaz.com/game/gdata/2015/1230/490534.shtml。

    [9] 我吃西紅柿:《星辰變》,http://book.qidian.com/info/118447。

    [10] 級別梳理參見陳新榜整理“玄幻練級類”發(fā)展簡史,邵燕君主編《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)經(jīng)典解讀》,北京大學(xué)出版社2015年版,第362頁。

    [11] 系統(tǒng)、位面、地圖等也是網(wǎng)文從網(wǎng)絡(luò)游戲中借用的術(shù)語。系統(tǒng)是網(wǎng)絡(luò)游戲的操作系統(tǒng)設(shè)定;地圖是故事的發(fā)展線索和環(huán)境條件;位面則類似不同宇宙空間,有相互不同的物理規(guī)則、神祇等。在網(wǎng)文中均關(guān)系到整個(gè)故事發(fā)生的背景、套路、規(guī)則等。

    [12] 蘑菇子:談?wù)劷陙砦铱催^的金手指,見龍的天空論壇,http://www.lkong.net/thread-673270-1-1.html。

    [13] YY是由“意淫”拼音首字母演化成的網(wǎng)語,指不切實(shí)際、自我陶醉的幻想。

    [14] 黎楊全:《網(wǎng)絡(luò)穿越小說:譜系、YY與思想悖論》,《文藝研究》2013年第12期,引文略有刪節(jié)。

    [15] 有關(guān)網(wǎng)絡(luò)穿越小說的發(fā)展脈絡(luò)可參見黎楊全《網(wǎng)絡(luò)穿越小說:譜系、YY與思想悖論》,《文藝研究》2013年第12期。

    [16] 黃易《尋秦記》和席絹《交錯(cuò)時(shí)光的愛戀》被看作穿越類通俗小說的源頭,前者講特種兵項(xiàng)少龍穿越到秦代,后者講因車禍意外身亡的楊意柳被身為“靈異界甲級女巫”的母親送至古代展開戀愛的故事。

    [17] 參看360百科“瑪麗蘇”詞條,http://baike.so.com/doc/5368796-5604626.html。

    [18] 網(wǎng)民在閱讀網(wǎng)文時(shí),不僅快速瀏覽,還經(jīng)常跳轉(zhuǎn),因此稱作“刷文”,與印刷文本的細(xì)讀形成明顯區(qū)別。

    [19] 席絹語參見湯哲聲主編《中國當(dāng)代通俗小說史論》,北京大學(xué)出版社2007年版,第126頁。

    [20] 參見張立憲等《大話西游寶典》,現(xiàn)代出版社2000年版。

    [21] “三駕馬車”指內(nèi)地早期網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作者李尋歡、寧財(cái)神、邢育森。

    [22] 本文提到的早期戀愛題材網(wǎng)絡(luò)小說可參見許苗苗《性別視野中的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)》,九州出版社2004年版。

    [23] 王愷文:《奇幻:“惡人英雄”的絕望反抗》,邵燕君主編《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)經(jīng)典解讀》,北京大學(xué)出版社2015年版,第56頁。

    [24] 王愷文:《奇幻:“惡人英雄”的絕望反抗》,邵燕君主編《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)經(jīng)典解讀》,北京大學(xué)出版社2015年版,第56頁。

    [25] 林品:《“有愛”的經(jīng)濟(jì)學(xué):御宅族的趣緣社交與社群生產(chǎn)力》,《中國圖書評論》2015年第11期。

    [26] 沈浩波:《盲目而奮不顧身的<北京娃娃>》,《華夏時(shí)報(bào)》2002年5月20日。

    [27] 關(guān)于大眾對文化工業(yè)產(chǎn)品的生產(chǎn)性消費(fèi)可參看費(fèi)斯克《理解大眾文化》,王曉玨、宋偉杰譯,中央編譯出版社2001年版。

    [28] 《侯小強(qiáng)揭秘盛大文學(xué)盈利之路》,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》2011年9月6日。

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