《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》:突破性思維激活動(dòng)漫經(jīng)典
在80后、90后中國(guó)觀眾心中,都住著這樣一個(gè)經(jīng)典形象,他倒騎小毛驢兒,蓄著山羊胡,表面上嘻嘻哈哈,卻胸懷正義之心,總能想出各種巧妙的法子,為老百姓伸張正義——他便是上海美術(shù)電影制片廠上世紀(jì)80年代經(jīng)典偶動(dòng)畫片 《阿凡提的故事》中的主人公。
40年后,這個(gè)溫暖不少人童年的智者以更為年輕的姿態(tài)歸來。3D動(dòng)畫電影 《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》將于今年國(guó)慶節(jié)期間上映。這一次,3D動(dòng)畫技術(shù)代替了手工偶動(dòng)畫制作,阿凡提也從原作中的大叔變?yōu)榍嗄辏谝粓?chǎng)解救百姓危機(jī)的冒險(xiǎn)之旅中,追捕、動(dòng)作戲輪番上演,青年智者性格中剛毅勇敢的一面被推至臺(tái)前。
事實(shí)上,阿凡提只是中國(guó)眾多經(jīng)典原創(chuàng)動(dòng)漫形象中的一個(gè),同他一起被美影廠列入 “重啟”計(jì)劃的,還有孫悟空、葫蘆娃、雪孩子等。新版創(chuàng)作者對(duì)變與不變的尺度把握,以及其上映后產(chǎn)生的傳播效果,都將為激活老經(jīng)典這一命題提供重要參考。 《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》的藝術(shù)顧問胡兆洪,曾經(jīng)擔(dān)任過 《阿凡提的故事》的攝影工作。在這位新老版本的親歷者看來,當(dāng)年阿凡提動(dòng)畫的成功,是中國(guó)傳統(tǒng)文化故事的先天優(yōu)勢(shì)與中國(guó)學(xué)派對(duì)藝術(shù)本體之美強(qiáng)烈追求共同造就的。當(dāng)下這個(gè)經(jīng)典形象的回歸,需要保留經(jīng)典特色,更需要基于新審美、新時(shí)代的創(chuàng)造性突破。
是續(xù)集,也是對(duì)“阿凡提模式”的破題
堪稱國(guó)漫經(jīng)典之作的偶動(dòng)畫片《阿凡提的故事》一共出了13部,集納了民間傳說中的多個(gè)智慧小故事,拼湊出阿凡提智慧幽默的經(jīng)典形象。但一個(gè)個(gè)短故事并不足以撐起一部85分鐘的大電影,于是,構(gòu)建一個(gè)全新的故事成了阿凡提走上大銀幕的第一步。
與老版本中阿凡提用聰明智慧保護(hù)老百姓的利益的故事不同,這回阿凡提要面對(duì)的危機(jī)更為宏大。一場(chǎng)突如其來的水荒危機(jī)打破了葡萄城的平靜,青年阿凡提在百姓的信任與囑托下,擔(dān)負(fù)起尋回水源的重職,與老對(duì)頭巴依、水務(wù)官哈孜一同踏上穿越戈壁荒川的冒險(xiǎn)之旅。隨著調(diào)查的深入,天災(zāi)背后的陰謀逐漸浮出水面…… “從為鄰里百姓打抱不平,到解決老百姓的生存危機(jī),阿凡達(dá)的眼界和使命都更加開闊。”在主創(chuàng)看來,這一版大電影是老經(jīng)典的續(xù)集,也是立足當(dāng)下審美習(xí)慣,對(duì) “阿凡提模式”的一次破題。
新版大電影中,巴依老爺不壞了,阿凡提戀愛了……《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》中一系列針對(duì)人物的改變有些大膽,一開始并未得到老一輩動(dòng)畫藝術(shù)家的認(rèn)可。比如,阿凡提與新增女性角色古麗仙之間的火花,就曾引起過胡兆洪的不滿,但這條情感線最終還是說服了老動(dòng)畫人。他認(rèn)為,電影中這份淡淡的情愫,填補(bǔ)了過往作品中阿凡提人際交往層面的敘事空缺,常人的情感恰使阿凡提的形象更為立體豐滿。
《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》中也體現(xiàn)了獨(dú)具一格的地域風(fēng)貌。影片將喀什作為故事發(fā)生的主場(chǎng)景參考地,阿凡提生活的葡萄城中的主建設(shè)風(fēng)格參考的便是“高臺(tái)民居”,力圖呈現(xiàn)出一個(gè)豐富多彩、富饒安康的喀什古城。
嘗試用3D技術(shù)模擬偶動(dòng)畫質(zhì)感
手工木偶動(dòng)畫的形式為 《阿凡提的故事》增添了靈動(dòng)的質(zhì)感與藝術(shù)的溫度。如今 《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》采用了更為高效的電腦3D制作方式,人們心中熟悉的偶動(dòng)畫質(zhì)感卻并沒有被完全舍棄,角色造型延續(xù)了圓潤(rùn)細(xì)膩的偶動(dòng)畫質(zhì)感。用3D技術(shù)模擬偶動(dòng)畫質(zhì)感,正是在致敬中孕育出的一種形式創(chuàng)新。
“偶動(dòng)畫的技術(shù)關(guān)鍵在于將角色做出來。”胡兆洪回憶起當(dāng)年的制作經(jīng)歷。動(dòng)畫角色不但要有符合主題的精致美術(shù)設(shè)計(jì),還要具有實(shí)用的物理運(yùn)動(dòng)功能——能夠定格出不同的動(dòng)作。如此一來,從人物到動(dòng)植物,再到哪怕是非生命體,每一個(gè)動(dòng)起來的角色都要經(jīng)過獨(dú)一無二的設(shè)計(jì)與制作。當(dāng)年,美影廠專門制作木偶的部門有百來號(hào)人,鐵絲、塑料、橡膠、鋁、鐵等材料都被運(yùn)用其中,對(duì)于材料的選用與組合,考驗(yàn)的不僅僅是制作者的動(dòng)手能力,更是融會(huì)貫通的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。主創(chuàng)介紹,為了還原這種充滿溫度與個(gè)性的手工質(zhì)感,《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》比一般3D動(dòng)畫花費(fèi)了更多的制作精力。
對(duì)于《阿凡提之奇緣歷險(xiǎn)》,胡兆洪也透露出美影廠老一輩創(chuàng)作者才有的一絲遺憾與無限期許。原來,在創(chuàng)意之初,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也曾有過用傳統(tǒng)木偶動(dòng)畫的方式制作大電影的野心,只是各方面的條件都未能達(dá)標(biāo)。“手工定格動(dòng)畫的技術(shù)經(jīng)歷了迅猛發(fā)展,早就與從前大不一樣,3D打印、精密機(jī)械等先進(jìn)技術(shù)被運(yùn)用其中。”胡兆洪介紹。在這位老動(dòng)畫人看來,當(dāng)年 “中國(guó)學(xué)派”之所以佳作不斷享譽(yù)國(guó)際,與創(chuàng)作者們孜孜不倦的美學(xué)追求,以及在創(chuàng)作形式上的不斷進(jìn)取息息相關(guān),如今的動(dòng)畫人更不應(yīng)丟了那份創(chuàng)新精神。