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    中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

    陪你走過(guò)二十年——日本動(dòng)畫(huà)·魔法篇(4):田尻智與《寵物小精靈》
    來(lái)源:文藝報(bào) | 呂晶瑩  2017年11月27日07:08

    1996年,日本任天堂公司在第一代便攜式游戲機(jī)Game Boy里發(fā)布了名為Pocket Monster的角色扮演類(lèi)游戲。此后,導(dǎo)演湯山邦彥將其改編為電視動(dòng)畫(huà),總共6部,自1997年4月1日播出,距今已有20年整。第一部動(dòng)畫(huà)《神奇寶貝·無(wú)印篇》(“無(wú)印篇”即“沒(méi)有副標(biāo)題”之意)1998年被引入中國(guó)大陸,并在電視黃金時(shí)間播出,從此成為當(dāng)今中國(guó)社會(huì)中堅(jiān)力量“80后”一代的共同回憶。

    故事發(fā)生在一個(gè)名叫真新鎮(zhèn)的地方,那里的孩子年滿(mǎn)10歲便可獲得訓(xùn)練神奇寶貝的資格。主人公小智的目標(biāo)是成為最厲害的神奇寶貝訓(xùn)練大師,但他卻在極其重要的挑選神奇寶貝的日子因睡過(guò)頭而遲到,險(xiǎn)些失去機(jī)會(huì)。無(wú)奈之下,他只能領(lǐng)走別人不要的神奇寶貝皮卡丘——一只外表可愛(ài)溫順、性格害羞內(nèi)向而脾氣極為暴躁的電氣鼠。在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)下,小智和皮卡丘得到了大木博士贈(zèng)予的神奇寶貝圖和寶貝球,自此踏上探險(xiǎn)之旅。在旅途中,通過(guò)皮卡丘的幫助,小智逐漸成長(zhǎng),與新的神奇寶貝邂逅,并與新的伙伴們一起,并肩作戰(zhàn),繼續(xù)前行。

    因?yàn)閯?dòng)畫(huà)連載的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),又被劃分為6部,其粉絲群按年齡劃分為不同派系,不同的群體會(huì)支持不同的作品和人物。小智是日本式成長(zhǎng)故事中典型的少年主角,人物塑造中規(guī)中矩,新意不多,因而引發(fā)的爭(zhēng)論也少。但這6部作品卻頻繁更換女主角,結(jié)果喜愛(ài)不同女主角的人群基本上按年齡分布,并在各種論壇上因哪位女主角最好而頻起爭(zhēng)端。事實(shí)上,如今國(guó)內(nèi)網(wǎng)上關(guān)于此劇的諸多討論,除了與人物相關(guān)的分歧,更多的則是回憶童年的“懷舊”主題。

    當(dāng)然偶爾也會(huì)有人客觀(guān)分析作品,直言童年時(shí)的“神作”用當(dāng)今的眼光看不過(guò)是一部稍有亮點(diǎn)的動(dòng)畫(huà),重復(fù)的情節(jié)(收服精靈——打道館賽——大型比賽——結(jié)交朋友)稍顯乏味,畫(huà)面亦不夠精美細(xì)致。但就筆者而言,童年的陪伴卻足以讓我為這部動(dòng)畫(huà)打上一個(gè)高分——晚飯時(shí)分守候在電視機(jī)前的畫(huà)面,至今在腦海中不曾忘卻。從少年到青年直至接近中年,如今再度陷入回憶,似乎重回只需為作業(yè)和考試煩惱的小學(xué)時(shí)代。

    這部作品在中國(guó)有著多種譯名:《寵物小精靈》《神奇寶貝》《口袋妖怪》《精靈寶可夢(mèng)》等等,由此也可看出其受歡迎程度。而作品最初的原創(chuàng)者也不該被忘記,他就是著名的電子游戲制作人、該系列游戲策劃者田尻智。作為游戲業(yè)的一個(gè)傳奇,在2000年初游戲市場(chǎng)一片蕭條之際,田尻智憑借簡(jiǎn)單的畫(huà)面、重復(fù)的情節(jié)以及低廉的開(kāi)發(fā)成本,創(chuàng)造了一個(gè)銷(xiāo)售上的奇跡,改變了電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展軌跡。很多游戲玩家都曾有過(guò)制作獲得大眾認(rèn)可的偉大游戲的夢(mèng)想,而田尻智則通過(guò)自己不懈的努力實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想——這位游戲業(yè)的巨人,甚至以自己的名字命名了作品主人公小智的名字。

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