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    中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

    全球首部VR驚悚科幻電影《生死門》召開(kāi)發(fā)布會(huì)
    來(lái)源:中國(guó)網(wǎng) |   2016年07月08日14:05

    近日,由幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)、東方時(shí)代網(wǎng)絡(luò)傳媒、北京星線國(guó)際影視傳媒等聯(lián)合出品的全球首部VR長(zhǎng)篇驚悚科幻電影《生死門》在京舉辦戰(zhàn)略發(fā)布說(shuō)明會(huì)。本次說(shuō)明會(huì)吸引了包括紅壹文化、奧飛娛樂(lè)、慈文傳媒、樂(lè)客靈境科技、東方影業(yè)、幻維科技、中植資本、寶來(lái)資產(chǎn)、民生文投、九鼎投資、聚龍股份、Idealens、湖南衛(wèi)視、樂(lè)視VR、、微鯨科技、東方華尚等百余個(gè)機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人和代表,對(duì)于VR電影《生死門》與會(huì)機(jī)構(gòu)紛紛表示了極高的關(guān)注和熱切的期待。

    幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)總裁、《生死門》總制片人及總導(dǎo)演文鈞雷先生在發(fā)言中,系統(tǒng)闡釋了作為全球首部VR長(zhǎng)篇驚悚科幻電影的《生死門》在多個(gè)維度上的歷史性突破、前沿性探索和創(chuàng)新性研發(fā)。眾所周知,VR技術(shù)及其應(yīng)用作為時(shí)下最受媒體和資本關(guān)注的行業(yè),在技術(shù)快速更新迭代的同時(shí),其內(nèi)容的缺乏和應(yīng)用場(chǎng)景的局限已經(jīng)成為制約技術(shù)市場(chǎng)化和產(chǎn)品普及化的重要瓶頸,因此各家影視公司紛紛在此領(lǐng)域布局。但目前在VR內(nèi)容制作的實(shí)際操作中,仍然是以幾分鐘到十幾分鐘的短小視頻為主,難以讓人產(chǎn)生VR最讓人期待的持續(xù)性沉浸式體驗(yàn)且更于形成有效的版權(quán)價(jià)值。

    (圖1 幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)總裁 VR電影《生死門》總制片人 文鈞雷)

    VR電影相對(duì)于傳統(tǒng)電影來(lái)說(shuō),是一次從拍攝手法、人物設(shè)置、情節(jié)演進(jìn)方式等多角度的顛覆式創(chuàng)作過(guò)程。《生死門》不僅是VR技術(shù)在長(zhǎng)篇電影領(lǐng)域的首次應(yīng)用,更是首次從劇本創(chuàng)作開(kāi)始,利用具有自主技術(shù)產(chǎn)權(quán)的人工智能級(jí)拍攝設(shè)備,針對(duì)VR影視呈現(xiàn)規(guī)律和審美特點(diǎn)進(jìn)行的一次量身打造,而不是生硬的概念嫁接,這對(duì)于整個(gè)VR行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)極具創(chuàng)新性的挑戰(zhàn)。

    VR電影《生死門》作為一次科技與影視的融合創(chuàng)新,匯聚了前所未有的跨產(chǎn)業(yè)資源鏈。聯(lián)席總制片人蘇志鴻先生作為業(yè)內(nèi)著名資深制作人、出品人和經(jīng)紀(jì)人,曾主導(dǎo)制作和投資的影片包括《雙龍會(huì)》、《阮玲玉》、《警察故事Ⅲ-超級(jí)警察》、《城市獵人》、《荒野獵人》、《美人魚(yú)》等知名影片,作為從傳統(tǒng)影視行業(yè)向VR影視轉(zhuǎn)型的杰出從業(yè)者,蘇志鴻表示將以自己的專業(yè)視角和豐富經(jīng)驗(yàn)為《生死門》在藝術(shù)創(chuàng)作方面提供可靠的保障,幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)將深度探索VR+影視的深度融合模式。此外,《生死門》的后期顧問(wèn)則由大名鼎鼎的The Third Floor 創(chuàng)始人擔(dān)綱,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)彰顯國(guó)際化創(chuàng)新陣列。

    (圖2 VR電影《生死門》聯(lián)席總制片人 蘇志鴻)

    在線下發(fā)行方面,VR電影《生死門》將攜手目前在虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)技術(shù)和平臺(tái)方面發(fā)展迅猛、炙手可熱的樂(lè)客靈境科技,拓展VR電影在線下娛樂(lè)方面的更大空間和應(yīng)用場(chǎng)景。樂(lè)客靈境CEO兼創(chuàng)始人何文藝先生在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示,樂(lè)客在過(guò)去一年實(shí)現(xiàn)了線下的系統(tǒng)布局,自身和戰(zhàn)略伙伴的快速發(fā)展為VR內(nèi)容的發(fā)行提供了渠道基礎(chǔ),這使得好的內(nèi)容變現(xiàn)成為可能,樂(lè)客希望能深度參與到這部全球首部VR長(zhǎng)篇驚悚電影《生死門》項(xiàng)目中,在中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)電影發(fā)展的歷程中做出自己更多的努力,烙下精彩的印記。

    (圖3 樂(lè)客靈境CEO兼創(chuàng)始人何文藝)

    在硬件方面,文鈞雷先生現(xiàn)場(chǎng)展示了基于《生死門》在顯示技術(shù)、全景聲場(chǎng)、采集技術(shù)、導(dǎo)播控制系統(tǒng)領(lǐng)域的眾多行業(yè)突破,這其中包括不久前剛剛推出的Idealens第二代移動(dòng)式一體機(jī)VR頭盔K2,這不僅是目前全球最輕的VR一體機(jī),更在硬件參數(shù)方面進(jìn)行了大幅度的提升,將目前VR一體機(jī)的技術(shù)水平再次提升到了一個(gè)新高度,將為觀眾帶來(lái)更新更舒適的VR觀影體驗(yàn),技術(shù)創(chuàng)新使得VR長(zhǎng)篇觀影的配戴成為可能。此外,聲音敘事線索的電影全景聲場(chǎng)方案、3D高清可監(jiān)看的VR相機(jī)和智能播控機(jī)器人也成為VR拍攝的創(chuàng)新亮點(diǎn)。文鈞雷先生表示:首個(gè)VR長(zhǎng)篇絕不僅僅是時(shí)間概念,更應(yīng)該是藝術(shù)上和技術(shù)上的眾多第一的綜合成果。

    (圖4 Idealens第二代移動(dòng)式一體機(jī)VR頭盔K2)

    出品方之一上市公司東方網(wǎng)絡(luò)旗下東方影業(yè)負(fù)責(zé)人王其華和星線影業(yè)副總裁張森在發(fā)言中也分別從項(xiàng)目前景、行業(yè)預(yù)期、籌備進(jìn)展等各方面表達(dá)了對(duì)VR電影《生死門》的信心和支持。

    全球首部VR長(zhǎng)篇驚悚科幻電影《生死門》目前正在緊張順利的拍攝階段,與此同時(shí),《生死門》背后的跨平臺(tái)跨行業(yè)的雙向產(chǎn)業(yè)鏈也在快速聚合貫通中,這不僅僅是一部披著VR外衣的電影項(xiàng)目,更是一次前端虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和傳統(tǒng)影視創(chuàng)作方式的交鋒、磨合和交融。這不僅在國(guó)內(nèi)影視和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域是一次前所未有的嘗試,在全球范圍內(nèi)如此深度的結(jié)合探索也堪稱首次,令人期待。

    好萊塢電影經(jīng)歷了百年的發(fā)展后,在科技與文化的融合領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了初步的創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)了電影的工業(yè)化。而VR影視的制作將深度放大這種融合性,幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)及生態(tài)伙伴在全球率先提出AI+VR的工業(yè)化制作理念。據(jù)悉,幻境夢(mèng)工場(chǎng)影業(yè)也將聯(lián)合“好萊塢聯(lián)合VR工作室”、國(guó)內(nèi)行業(yè)龍頭及產(chǎn)業(yè)資本將全球首個(gè)人工智能VR數(shù)字制作基地落戶中國(guó),以推動(dòng)中國(guó)VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升級(jí)。

     


     

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